v1.2.5 — relay 安定化
MineScale-Java v1.2.5
修正
ユーザー報告の 「relay 経由で繋いだ後の Minecraft Internal Exception / ワールド接続タイムアウト / Relay session active で停止」 系の不安定さに対する 3 つの対策:
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TCP keepalive を有効化 — parked な relay 接続が中継機器(CGN / VPN / Pangolin など)で何も知らず切られて zombie 化していた。次の joiner が来た時にゾンビ経由で繋ごうとして即 RST → MC Internal Exception。45 秒 idle / 15 秒間隔で生存確認するように。
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TCP_NODELAY を全 relay 接続に — Nagle のせいで MC の小さなパケットが最大 40ms 単位で纏められていた。MC のタイムアウトを誘発するレベル。サーバー / クライアント両端で無効化。
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relay address にホスト名を許可 — これまで IP:port のリテラルしか受け付けなかったので、運営者の private LAN にルーティング不能な joiner は relay に到達できなかった。
mcs.markund.f5.si:9090のような hostname:port も受け付け、connect 時に DNS 解決するように。
加えて host 側 relay プールを 2 → 4 に増量(複数 joiner の MC status ping + world-join が重なっても枯渇しない)。
⚠ Coordination Server 差し替え必須
サーバーバイナリのアップデート& RELAY_ADDR を public hostname に変更が必要です(既に運営インスタンスは更新済み)。
ダウンロード
| OS | GUI |
|---|---|
| Windows | mc-share-gui-windows-x64.exe |
| Mac | mc-share-gui-macos |
| Linux x64 / arm64 | mc-share-gui-linux-x64 / mc-share-gui-linux-arm64 |