Jogo desenvolvido para estudo e aplicação dos conhecimentos aprendidos na matéria de Projeto de Programas.
- O objetivo do jogo é destruir todas as vidas da nave inimiga. Para isso, o jogador poderá atirar misséis durante cada rodada.
- Jogador deve poder controlar sua nave através de comandos:
- Cima:
/cou/cima - Direita:
/dou/direita - Baixo:
/bou/baixo - Esquerda:
/eou/esquerda - Atirar:
/fou/fire
- Cima:
- Posição da nave inimiga deve ser random a cada rodada.
- Jogador possui três vidas.
- Ao colidir com a nave inimiga, o jogador perde 1 vida.
- Nave inimiga reduz em 10% de energia ao ser atingida por um míssel.
- "Tabuleiro" do jogo deve ser 10x10