Skip to content

Conversation

@mikelog
Copy link
Owner

@mikelog mikelog commented Jul 31, 2025

  • Добавлен класс Car
  • Добавлен класс Race
  • Реализовано консольное приложение.

Comment on lines +2 to +3
String name;
int speed;

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Поля лучше пометить final, тем самым исключив возможность их модификации извне

Comment on lines +11 to +17
while(carName.isEmpty()){
System.out.println("Введите марку автомобиля №" + (i+1));
carName = scanner.nextLine();
if(carName.isEmpty()){
System.out.println("Марка автомобиля не может быть пустой \n");
}
}

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Код для считывания непустой строки с ввода лучше вынести в отдельную функцию - код, разделённый на небольшие функции, легче читать, поддерживать и переиспользовать

System.out.println("Марка автомобиля не может быть пустой \n");
}
}
while(carSpeed<0 || carSpeed > 250){

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Минимальную и максимальную скорости лучше вынести в константы для повышения читабельности кода

public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello world!");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
ArrayList<Car> cars = new ArrayList<>();

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

От хранения массива машин и лишнего цикла при определении победителя можно избавиться, если при вводе данных сразу вычислять победителя и хранить его в отдельной переменной, тогда программа будет требовать меньше памяти и работать быстрее

Copy link
Owner Author

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

@ArturNurtdinov то есть просто создать 3 разных объекта? car1, car2, car3 и при создании дергать класс гонки, чтобы сетить лидера?

Comment on lines +2 to +3
String leader = "";
int distance = 0;

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

Два поля можно пометить private, чтобы скрыть логику работы определения победителя от внешних классов

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment

Labels

None yet

Projects

None yet

Development

Successfully merging this pull request may close these issues.

3 participants