给玩过狼人杀和阿瓦隆的你
🔗 在线阅读:
- 🇨🇳 国内推荐 → botc-learning-notes.pages.dev(Cloudflare Pages,无需 VPN)
- 🌍 国际线路 → botc-learning-notes.vercel.app(Vercel)
血染钟楼(简称 BOTC / 血钟)是一款 5–20 人 的社交推理桌游,由 Steven Medway 设计。它被许多人称为"狼人杀的终极进化版"——保留了昼夜阵营对抗的内核,但把信息深度、角色机制和玩家体验全面升级。
一句话理解:白天大家讨论、投票处决一人;夜晚说书人执行各角色的能力。善方目标是处决恶魔,邪恶方目标是让活人只剩 2 人或处决圣徒。
| 对比项 | 狼人杀 | 阿瓦隆 | 血染钟楼 |
|---|---|---|---|
| 死了还能玩吗 | ❌ 出局观战 | ❌ 出局观战 | ✅ 死了继续玩,还有 1 次"鬼票"和发言权 |
| 信息可靠性 | 神职信息基本准 | 派西维尔会被梅林/莫甘娜混淆 | 信息可能被毒、醉、伪装扭曲——你看到的不一定是真的 |
| 身份固定 | 固定 | 固定 | 身份可能在游戏中变化(恶魔死了爪牙变恶魔,"酒鬼"自己以为是好人) |
| 白天能私聊 | ❌ 只能公聊 | ❌ 只能公聊 | ✅ 可以拉到一边小声密谈(Whisper) |
| 说书人 | 上帝按规则发牌 | 不需要 | 说书人有大量裁决权——能选择给你哪些假信息、什么时候触发能力 |
| 处决 | 必须处决最高票 | 远征队投票通过/否决 | 每天最多处决 1 个,也可以不处决("流局") |
| 节奏 | 快,几局打完 | 紧凑,30 分钟 | 1 局 60–90 分钟,叙事感和沉浸感极强 |
核心体验差异:狼人杀和阿瓦隆考验的是"逻辑+表演";血钟考验的是"在不确定信息下推理"——你要学会怀疑自己的视角,因为你这个角色可能本身就拿到了错的信息。
| 顺序 | 文件 | 用途 | 预计时间 |
|---|---|---|---|
| 1️⃣ | 01-快速入门.md |
5 分钟知道这游戏在玩啥 | 5 分钟 |
| 2️⃣ | 02-完整规则.md |
一局游戏从头到尾怎么进行 | 15 分钟 |
| 3️⃣ | 03-暗流涌动角色详解.md |
新手剧本 22 个角色全解析 | 20 分钟 |
| 4️⃣ | 04-新手策略与误区.md |
看完能直接坐上桌 | 15 分钟 |
| 5️⃣ | 05-学习资源.md |
视频、网站、线上平台 | 收藏备查 |
| 6️⃣ | 06-术语速查表.md |
听不懂术语时翻这里 | 速查 |
第一局别想着赢,专心搞清楚"今晚发生了什么、为什么这个信息是这样"——血钟的乐趣 80% 来自于解谜,剩下 20% 来自于发现"我居然被骗成这样"。
祝玩得开心!🕰️