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naforky-dev/NextGeneration

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NextGeneration

한정된 크기의 월드에서 가장 먼저 [그다음 세대] 발전 과제를 깨는 플레이어가 승리하는 플러그인

Build Plugin License

Important

이 플러그인을 유튜브와 같은 영상 플랫폼에 사용할 경우 플러그인 링크와 다음의 출처를 남겨주세요.

아이디어: 나포키

제작자: naforky-dev

License

이 플러그인은 GNU의 GPL-3.0 라이선스 하에 배포됩니다.

실행 환경

PaperMC 1.21.8

Java 25 temurin(또는 Oracle의 최신 Java 버전)

Usage

/nextgen <command>

<command>:

  • start - 게임 시작
  • reload - 서버 새로고침(문제 발생시)
  • abort - 게임 중단
  • border <n> - 월드보더 크기 변경
  • showtimer <true|false> - 엔드 활성화 타이머
  • endactivationtime <format> - 엔드 활성화 시간
  • portaldeath <true|false> - 엔드 포탈 사망 설정
  • reloadconfig - config.yml 설정 다시 로드

config.yml - /plugins/NextGen 경로에 생성 가능한 설정 파일(서버 새로고침 시 설정 리셋 방지)

/t - 남은 엔드 활성화 시간 확인

설정 파일

Important

config.yml 파일을 아래의 방법 또는 구조와 다르게 생성할 경우 기본값이 로드됩니다. 서버 로그에서 설정이 적용되었는지 확인할 수 있습니다.

# NextGen 플러그인 설정
nextgen-settings:
  # 모든 게임에서 생성되는 월드보더의 기본 크기(블록 단위).
  # 게임 내에서 /nextgen border <size>를 이용하여 임시로 변경 가능.
  default-border-size: 2000

  # 엔드 차원 활성화까지의 기본 시간.
  # 다음과 같은 포맷 사용 가능: 2h, 1h30m, 45m, 10m
  # 게임 내에서 /nextgen endactivationtime <format>를 이용하여 임시로 변경 가능.
  default-end-time: "2h"

  # true일 경우, 플레이어들이 포탈에 진입 시 아래의 용암에 빠져 사망할 수 있음.
  # false일 경우, 플레이어들이 용암에 빠졌을 때 10초 간 화염 저항 부여.
  # 게임 내에서 /nextgen portaldeath <true|false>를 이용하여 임시로 변경 가능.
  portal-death-on-entry: true

기본 옵션

Note

아래의 설정은 위의 config.yml 파일이 없거나 잘못 작성된 경우 플러그인이 기본적으로 로드하는 설정입니다.

border: 1500
showtimer: false
endactivationtime: 2h
portaldeath: true

명령어 설명

border <n>:

  • n에 숫자 형식으로 원하는 월드보더의 크기를 입력
  • 예시: /nextgen border 1500(월드보더 크기 1500x1500)

showtimer <true|false>:

  • 설정값이 true일 경우 게임이 실행되는 동안 엔드 활성화 보스바 표시

endactivationtime <format>:

  • format1h2m3s형식으로 엔드 활성화까지의 시간 설정
  • 예시: /nextgen endactivationtime 2h0m15s(엔드 활성화까지 2시간 0분 15초)

portaldeath <true|false>:

  • 설정값이 false일 경우 엔드 포탈 진입 시 엔드가 비활성화된 경우 사망 방지(화염 저항 10초)

특수 규칙

사망 시 리스폰 설정된 침대가 없는 경우 랜덤 위치 스폰됩니다.

Note

랜덤 리스폰 할 적절한 위치를 찾지 못한 경우 월드 스폰에서 스폰됩니다.


(c) 2025 나포키(naforky), naforky-dev. All rights reserved.

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