We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
There was an error while loading. Please reload this page.
App Scheme : 게임에서 배너 이미지를 누르면 App Scheme으로 이동해 게임 기능을 실행한다.
카페 관리 메뉴에서 배너로 등록 시 App Scheme으로 등록된 배너를 통하여 카페SDK와 통신 할 수 있는 기능이다.
-- Android
GlinkAndroid.cs
App Scheme으로 이동하는 배너 이미지가 있을 때 다음과 같이 설정하면 터치 이벤트가 일어났을 때 App Scheme을 처리하는 기능을 구현할 수 있다.
class OnClickAppSchemeBannerListener : AndroidJavaProxy { public OnClickAppSchemeBannerListener () : base("com.naver.glink.android.sdk.Glink$OnClickAppSchemeBannerListener") { /* empty. */ } void onClickAppSchemeBanner (string appScheme) { showToast ("tapped:" + appScheme); } }
-- iOS
관리메뉴 배너에 등록한 Scheme을 Info.plist LSApplicationQueriesSchemes 항목에 추가하고, application delegate에서 처리한다.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url sourceApplication:(NSString *)sourceApplication annotation:(id)annotation { ... //관리 메뉴에서 등록된 Scheme을 AppDelegate에서 처리합니다. //ex : gLinkSample://test if ([[url scheme] isEqualToString:@"gLinkSample"]) { if ([[url host] isEqualToString:@"test"]) { //todo } } ... }
Other NAVER CAFE SDK Documents.
Unreal
Cocos-2dx
Android
iOS