You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Методы КонтекстПриложения.Зарегистрировать* переименованы в Поделка.Добавить*.
Метод КонтекстПриложения.ПолучитьЖелудь переименован в Поделка.НайтиЖелудь.
В качестве значения второго аргумента метода ОбработатьЖелудь в Напильник теперь передается ОпределениеЖелудя, а не ИмяЖелудя.
Жизненный цикл приложения разделен на две фазы:
фаза инициализации, в которой можно только добавлять в поделку новые желуди;
фаза выполнения, в которой можно находить желуди, но нельзя регистрировать новые.
Добавлен метод Поделка.ЗапуститьПриложение(), переводящий приложение из статуса Инициализация в статус Выполнение.
Новое в версии
Добавлена аннотация &Прозвище, в которой можно указывать "синоним" желудя. Желудь может иметь несколько прозвищ (через повторение аннотации).
В Поделка добавлен метод НайтиЖелуди, позволяющий получить массив желудей с совпадающим прозвищем.
В аннотацию &Пластилин добавлен параметр Тип, в котором можно указать способ поиска прилепляемой частицы:
"Желудь" - будет осуществлен поиск и внедрение одного желудя (как и раньше);
"Массив" - будет осуществлен поиск нескольких желудей по имени/прозвищу и внедрение их в виде массива.
Не только имя &Желудь, но и имя &Напильник, &Дуб и &Завязь теперь можно переопределить в соответствующей аннотации.
Для &Завязь реализована возможность именовать метод произвольно, а не только по имени типа возвращаемого значения. В случае произвольного имени, тип возвращаемого значения должен быть указан в параметре Тип аннотации &Завязь.
Добавлена аннотация &Верховный, с помощью которой можно:
переопределить имеющийся в Поделке желудь по имени желудя;
объявить желудь как желудь "по умолчанию" при получении желудя по прозвищу, в случае если желудей с одним прозвищем несколько.
В конструктор &Напильник теперь можно прилепить не только Поделка, но и любой другой желудь. Из-за рекурсивной зависимости на таком прилепляемом желуде не будет отрабатывать &Напильник, в который он внедряется.
Все &Напильник'и теперь принудительно инициализируются перед поиском первого желудя.
&Завязь теперь тоже может иметь свой &Характер.
Добавлена аннотация &Рогатка для определения желудей, которые должны срабатывать при старте приложения. Каждая &Рогатка должна иметь метод ПриЗапускеПриложения().
Добавлена аннотация &Заготовка для массового наполнения Поделки желудями. Каждая &Заготовка должна иметь метод ПриИнициализацииПоделки(Поделка). Заготовка инстанцируется на фазе инициализации приложения, поэтому может принимать в качестве зависимостей только набор &Деталька.
Добавлен модуль Осень со статическими методами наполнения списка заготовок на этапе загрузки библиотеки (Осень.ДобавитьЗаготовкуДляАвтоИнициализации(ИмяТипаЗаготовки))
Добавлена аннотация &Деталька для чтения параметров приложения из конфигурационного файла. Аннотацию можно использовать в тех же местах, что и &Пластилин - в конструкторе, сеттере и на поле. В качестве параметра аннотации выступает путь к настройке в формате библиотеки configor. Конфигурационный файл имеет имя autumn-properties.json/yaml/yml и может быть расположен в корне проекта или в подкаталоге src. Значение по умолчанию для параметра можно указать с помощью параметра аннотации ЗначениеПоУмолчанию.
Добавлена аннотация &Блестяшка для задания произвольных параметров конструктора/завязи желудя. Параметры могут быть переданы в виде массива через метод Поделка.НайтиЖелудь(ИмяЖелудя, Параметры). Можно либо передать либо все параметры конструктора (включая пластилин, детальки и собственно блестяшки) либо только блестяшки.