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Getting Started

HoshinoYumeka edited this page Sep 7, 2026 · 2 revisions

快速开始

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装什么、怎么合成、怎么开机、主屏怎么摆。

可选依赖

MCphone 自己一个前置都没有,少了谁都照常开机,只是少那一个 App。

模组 装了会怎样
Curios 手机多一个饰品栏槽位,可以挂在腰上
Waystones 多一个「传送石」App
MCEF 多一个「浏览器」App
NetMusic 它刻出来的 CD 能塞进手机的唱片仓,走到哪儿放到哪儿
Patchouli 多一个「阅读」App,整合包里所有教程手册收进一个书城
GuideME 「阅读」的书城里多出用它做手册的模组那几本(AE2现代化工艺都硬依赖它),自动发现,不用一个个适配
Immersive Engineering 「阅读」的书城里多一本它的《工程师手册》——那本书自成一套,靠白名单单独适配
FTB Quests 多一个「任务书」App,主屏一格直接开整合包的任务书
Applied Energistics 2 · Refined Storage · Tom's Simple Storage 多一个「终端」App,手机上点一下就打开你自己的存储终端。三家有一家就够,见终端

没装对应模组时,依赖它的 App 不会出现在主屏和应用商店里——商店里躺着一个点了会报错的东西,比它不存在更糟。 但那样玩家也无从知道自己缺了什么,所以商店最后一格是「联动App」,专门列这些,见联动 App 页


怎么拿到手机

工作台合成,一次一部:

玻璃   玻璃   玻璃
红染料 黄染料 蓝染料
铁锭   红石   铁锭

开机与关机

操作 结果
手持右键 开机
H 手机在背包或饰品槽里也能开机
Esc / 点机身外面 关机
屏幕底部导航栏 ◁ 退回上一层

Esc 不分层级,开到哪一页按下去都是直接关机;要退一层走 ◁。

按键一览

模组注册的五个键,均可在原版「选项 → 按键设置 → MCphone」中改:

默认 作用
key.mcphone.open_phone H 开机。手机在背包或饰品槽里也能开,不必先切到手上
key.mcphone.camera_shutter V 相机:拍照
key.mcphone.camera_exit X 相机:退出
key.mcphone.hud_toggle G 唤出 / 收起副手 HUD
key.mcphone.hud_interact 左 Alt 唤出 / 收起 HUD 上那部手机的鼠标操作

五个默认键在 Minecraft 1.21.1 原版中都未被占用。

此外每个 App 还能各绑一个自己的快捷键,见每个 App 一个快捷键


主屏

拖动排序

按住图标直接拖就能换位置,其余图标实时让位,松手落定。

插入不是对调:把第一个拖到第三格,中间那些依次前移。

轻点仍然是打开 App,挪够 3 像素才算拖,手抖不会误排序。

摆好的顺序按存档记在 config/mcphone/installed/<存档>.json 里,重进游戏还在原位;新装的 App 落在最后一格,不会挤乱你摆好的东西。

多页与翻页

一页 4×5 = 20 个,装多了自动分页,底部有页码点。翻页有三条路:滚轮在空白处横着划一下点页码点直接跳

只有一页时不画页码点——一个孤零零的点会让人以为还能往旁边划。

把 App 挪到别的页

拖着它停在屏幕左右边上,边条会由浅到深亮起来,停满 0.4 秒自动翻页,手不用松。

不是「碰到就翻」:拖去最右那一列的路上必然会扫过右边条,一碰就翻的话最后一格永远放不进去。


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