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## 🔗 関連リンク

- 🎮 unityroom(作品公開予定・準備中)
https://unityroom.com/games/funity
- 🎮 unityroom(作品公開予定・準備中)
https://unityroom.com/games/funity

- 💻 GitHubリポジトリ
- 💻 GitHubリポジトリ
https://github.com/oco777/FUnity

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## 🚀 インストール方法(Installation)

### 方法1:Unity Package Manager 経由で導入
1. Unityエディタで新しいプロジェクト(Unity 6000.0.58f2 など)を作成・オープンします。
2. メニューから **Window > Package Manager** を開きます。
3. 左上の **+** ボタンをクリックし、**Add package from git URL...** を選択します。
4. 表示されたダイアログに次のURLを入力し、**Add** をクリックします。

```text
https://github.com/oco777/FUnity.git
```

5. Package Manager のリストに **FUnity** が表示されたら導入完了です。

### 方法2:ローカルフォルダから導入
1. GitHubからリポジトリをダウンロードするか、任意の場所にクローンします。
- 例:`git clone https://github.com/oco777/FUnity.git`
2. Unityエディタの **Package Manager** で **+** ボタンをクリックし、**Add package from disk...** を選択します。
3. ダウンロード/クローンしたフォルダ内の `package.json`(`FUnity/package.json`)を指定します。
4. Package Manager に **FUnity** が追加されれば導入完了です。

### 動作確認とサンプルのインポート
1. **Package Manager > FUnity > Samples** を開き、利用可能なサンプルがあれば **Import** をクリックします。
2. プロジェクトウィンドウに追加されたサンプルシーンを開いて再生し、FUnityの機能を確認します。

> 💡 Unity 6000系では Package Manager UI が刷新されています。検索バーから「My Assets」「Unity Registry」などを切り替えながら、**In Project** タブに FUnity が追加されていることを確認してください。