Skip to content
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,50 +1,41 @@
---
title: DestroyObject
sidebar_label: DestroyObject
description: Menghancurkan (menghapus) objek yang sudah di buat dengan CreateObject.
tags: []
title: DestroyPickup
sidebar_label: DestroyPickup
description: Menghancurkan item yang dibuat dengan CreatePickup.
tags: ["pickup"]
---

## Deskripsi

Menghancurkan (menghapus) objek yang sudah di buat dengan CreateObject.
Menghancurkan item yang dibuat dengan CreatePickup.

| Nama | Deskripsi |
| -------- | ------------------------------------- |
| objectid | ID dari objek yang akan di hancurkan. |
| Nama | Deskripsi |
| ------ | ---------------------------------------------------------------------- |
| pickup | ID dari pickup yang akan dihancurkan (dikembalikan oleh CreatePickup). |

## Returns

Fungsi ini tidak mengembalikan nilai spesifik apapun.
**true** - The function executed successfully.

**false** - The function failed to execute. The pickup specified doesn't exist.

## Contoh

```c
public OnObjectMoved(objectid)
{
DestroyObject(objectid);
return 1;
}
new g_PickupArmour;

// Buat item untuk armor.
g_PickupArmour = CreatePickup(1242, 2, 1503.3359, 1432.3585, 10.1191);

// Beberapa waktu kemudian...
DestroyPickup(g_PickupArmour);
```

## Fungsi Terkait

- [CreateObject](CreateObject): Membuat Objek.
- [IsValidObject](IsValidObject): Mengecek apakah objek tertentu valid.
- [MoveObject](MoveObject): Memindahkan objek.
- [StopObject](StopObject): Menghentikan suatu objek agar tidak bergerak.
- [SetObjectPos](SetObjectPos): Mengatur posisi objek.
- [SetObjectRot](SetObjectRot): Mengatur rotasi objek.
- [GetObjectPos](GetObjectPos): Mencari lokasi objek.
- [GetObjectRot](GetObjectRot): Mengecek rotasi dari objek.
- [AttachObjectToPlayer](AttachObjectToPlayer): Menempelkan objek ke pemain.
- [CreatePlayerObject](CreatePlayerObject): Membuat satu objek hanya untuk satu pemain.
- [DestroyPlayerObject](DestroyPlayerObject): Menghancurkan objek pemain.
- [IsValidPlayerObject](IsValidPlayerObject): Mengecek apakah objek pemain tersebut valid.
- [MovePlayerObject](MovePlayerObject): Memindahkan objek pemain.
- [StopPlayerObject](StopPlayerObject): Memberhentikan objek pemain.
- [SetPlayerObjectPos](SetPlayerObjectPos): Mengatur posisi objek pemain.
- [SetPlayerObjectRot](SetPlayerObjectRot): Mengatur rotasi objek pemain.
- [GetPlayerObjectPos](GetPlayerObjectPos): Mencari lokasi objek pemain
- [GetPlayerObjectRot](GetPlayerObjectRot): Mengecek rotasi objek pemain.
- [AttachPlayerObjectToPlayer](AttachPlayerObjectToPlayer): Menempelkan objek pemain ke pemain.
## Related Functions

- [CreatePickup](CreatePickup): Membuat Pickup.
- [IsValidPickup](IsValidPickup): Cek jika Pickup valid.

## Related Callbacks

- [OnPlayerPickUpPickup](../callbacks/OnPlayerPickUpPickup): Disebutkan ketika seorang pemain menyentuh pickup.