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Nuevo motor de audio en C++: LibreTracks deja atrás el motor anterior y estrena una base nativa optimizada para sesiones más exigentes.
Cambio de backend de transposición a Bungee: los cambios de tono en tiempo real son más eficientes y reducen la carga al reproducir varias regiones transpuestas.
Reproducción y saltos más fluidos: se han ajustado la preparación de voces, los saltos prearmados y la sincronización del playhead para responder mejor en directo.
Regiones más flexibles: ahora puedes ajustar el tamaño de las canciones y regiones con más precisión durante la preparación del proyecto.
Interfaz más rápida: varias optimizaciones del timeline y los controles reducen trabajo innecesario al editar y mezclar.
What's New in v0.0.7
New C++ audio engine: LibreTracks moves away from the previous engine and introduces an optimized native foundation for heavier sessions.
Pitch backend migrated to Bungee: realtime pitch changes are more efficient and reduce load when playing multiple transposed regions.
Smoother playback and jumps: voice preparation, prearmed jumps, and playhead synchronization have been tuned for better live response.
More flexible regions: song and region sizing can now be adjusted more precisely while preparing a project.
Faster interface: timeline and control optimizations reduce unnecessary work while editing and mixing.