UE Pixel Streaming Engine Master 虚幻引擎像素流模式 渲染主机端管理程序
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目前支持平台为Windows
该程序包含独立的信令服务程序(启动界面选择本地信令服务即可启动本地信令服务)
将虚幻引擎打包以后(带上像素流插件进行打包)如图 支持版本ue4.26、ue4.27、ue5
将包根目录下所有文件复制到UEPixelStreamingEngineMaster程序根目录下的render目录内
并创建config.json文件
该文件内容为
{
"exefile":"/SmartEarth/Binaries/Win64/SmartEarth.exe",
"param":["-RenderOffScreen"]
}
exefile 为ue4运行程序相对render目录所在位置
param 为启动的附带参数"-RenderOffScreen"未后台运行 具体参考虚幻引擎官方文档
启动以后默认是连接远程信令服务地址和端口
当勾选本地信令服务的时候界面会变成
服务端口: 信令服务提供的端口号
管理员账号:后台管理登录账号
管理员密码:后台管理登录密码
顶部渲染平台管理端 边上的圆点亮起来表示ue4管理模块已经连上信令服务 否则表示未建立连接
右侧的3个按钮分别是开机自启 退出登录 关闭客户端(关闭可选取消、关闭、最小化到托盘)
界面剩余空间为程序的日志区域,包括连接信令服务、启动关闭虚幻引擎包等日志信息
输入管理员账号密码
点击登录进入管理界面
点击查看案例即可进入像素流体验模式
该体验页面由开源的JSSDK接入
如图(UE5例子)
像素流整理了一套单独系统(非开源)提供给大家使用 目前均可免费申请使用 https://www.pixelstream.cn/






