Sujet : En nous inspirant du jeu Thomas was alone, nous allons réaliser un jeu de plateforme de 2 à 4 niveaux.
Choix technique : Développement en Java Utilisation de la librairie Slick2d Gestion des dépendances par Maven.
- déplacements du personnage
- scrolling
- collisions (clip)
- méchaniques de physique (saut paraboliques, gestions de chute)
- menu de départ
- page de pause (optionnelle)
- page de gestion/transition des niveaux (avec gestion de fin de niveau)
- niveau 1
- reunion pour définir les fonctionnalités à implementer