Relevante Codestelle dazu: AbstractProcessModelVisualizer.cs Zeile 80f.
Kommentar von Thomas:
Habe das Problem mal in Forum reingeschrieben und diese Antwort bekommen:
"erzeuge eine eigene Klasse, die von Canvas ableitet und überschreibe darin die MeasureSize-Methode. Innerhalb der Methode kannst du über die Children-Property auf die Elemente auf dem Canvas zugreifen und über deren Width und Height die maximale Größe des Canvas ermitteln. Problematik ist nämlich, dass das Canvas eine undefinierte Größe hat, solltest du sie nicht irgendwo fest definiert haben.
Jedes mal beim Drachen über den Tumb rufst du dann die InvalidateVisual-Methode des Canvas auf. Damit wird festgestellt, dass das gedraggte Element außerhalb des maximalen Bereichs des Canvas liegt und der Scrollviewer automatisch angezeigt."
Relevante Codestelle dazu: AbstractProcessModelVisualizer.cs Zeile 80f.
Kommentar von Thomas:
Habe das Problem mal in Forum reingeschrieben und diese Antwort bekommen:
"erzeuge eine eigene Klasse, die von Canvas ableitet und überschreibe darin die MeasureSize-Methode. Innerhalb der Methode kannst du über die Children-Property auf die Elemente auf dem Canvas zugreifen und über deren Width und Height die maximale Größe des Canvas ermitteln. Problematik ist nämlich, dass das Canvas eine undefinierte Größe hat, solltest du sie nicht irgendwo fest definiert haben.
Jedes mal beim Drachen über den Tumb rufst du dann die InvalidateVisual-Methode des Canvas auf. Damit wird festgestellt, dass das gedraggte Element außerhalb des maximalen Bereichs des Canvas liegt und der Scrollviewer automatisch angezeigt."