更新:playcover UE4游戏反复编译着色器问题
printf '[IOS DeviceProfile]\nCVars=r.ShaderPipelineCache.Enabled=0\nCVars=r.ShaderPipelineCache.AlwaysGenerateOSCache=0\n' > ~/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data/Documents/NRC/Saved/Config/IOS/DeviceProfiles.ini
检查添加成功
cat ~/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data/Documents/NRC/Saved/Config/IOS/DeviceProfiles.ini
最新:2026-03-31
bug的修复已经合并到PlayCover,可以直接去官网下载nightly版本
修复
- 修复 Mach-O load command UTF-8 解析失败问题:部分 IPA 的 Mach-O 文件中 load command 末尾包含非 UTF-8 填充字节(如
C5 0F),导致安装时字符串解码失败。现在改为读取到第一个0x00空字节即停止,正确处理这些文件。
致谢
感谢 涙の軌跡@bilibili 帮忙解决问题!
注意:本版本未经 Apple 开发者签名,首次打开前可能如果遇到权限问题需要执行:
xattr -cr /Applications/PlayCover.app或在 系统设置 → 隐私与安全性 中点击"仍要打开"。
游戏第一次运行会遇到 初始化失败
复制到terminal执行,然后游戏点重试即可
rm -rf /Users/$USER/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data/Documents/Users/$USER/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data && ln -sf /Users/$USER/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data /Users/$USER/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data/Documents/Users/$USER/Library/Containers/com.tencent.nrc/Data
最新有遇到游戏进入闪退的情况,右键游戏图标 - 设置 - 绕过设置,启用blockSleepSpamming
iPA
https://decrypt.day/app/id6478654994
https://ipa.store/dump/id6478654994