페어프로그래밍을 통한 리액트 학습
- 각 팀별로 구현사항과 규칙을 정한다.
- 정해진 시간에 모여 지정한 주제를 기반으로 페어프로그래밍을 활용하여 구현한다.
- 네비게이터와 드라이버가 존재한다.
- 각 역할을 10 ~ 15분이 지나면 역할을 바꾼다.
- 틀린 결과값은 존재하여도 틀린 행동은 없으니 행동에 대한 비난이나 지적은 하지 않는다.
- 너무 세세한 네비게이팅을 하지 않는다.
main을 제외하고 페어프로그래밍 주제를 []대괄호 안에 작성하고 팀원 이름을 작성한다.
- main
ㄴ [TicTacToe] nara, seungmin
ㄴ [TicTacToe] junyoung, dayoung ...
| 팀원 | 팀원 | 팀원 | 팀원 | 팀원 | 팀원 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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| ☕️ 나라 | 🐿️ 다영 | 🐰 성민 | 🏋️ 준영 | 🤖 희원 | 🐶 준위 |





