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Esse projeto foi feito pelas alunas Anita Pontalti e Rafaella Generoso na disciplina de Design de Software. O github foi usado com o intuito de compartilhar os códigos do jogo e construi-lo a partir deles.

SOBRE O JOGO:

O jogo chamado Catch the Fruits, tem como objetivo conseguir pegar o máximo número de frutas possíveis sem encostar nas bombas, quando isso ocorrer o jogo acaba.

Intruções:

  1. Clique na tela de regras e leia as regras e intruções de jogo
  2. Clique em Jogar para começar o jogo
  3. Utilizando as teclas laterais do computador desvie das bombas e pegue o máximo de frutas possíveis
  4. Ao encerrar o jogo, reinicie o jogo

ARQUIVOS

O jogo que deverá ser executado esta no arquivo "loop.py" ; O arquivo "tela_inicio.py" é responsável pela tela inicial do jogo e o arquivo "tela_final.py" é responsável pela tela final do jogo, quando o menino encosta na bomba; O arquivo "tela_instrucoes.py" cria a tela de instruções que exlica sobre as regras do jogo quando se aperta no botão "Instruções" da tela inicial; O arquivo "configuracoes.py" define a altura e largula da tela do jogo, da pessoa e define a aceleracao do menino; O arquivo "classes.py" cria as classes do menino, das bombas e das frutas; FALTA FALAR DISSO ARQUIVO JOGO.PY ASSETS.PY LOOP.PY

link para vídeo da demonstração do jogo: https://youtu.be/vDqWFHRKXJI?si=QNYcomCpVFgjaWJG

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