Em resumo, esse programa forma a base de um motor gráfico simples que permite a renderização de objetos 3D em um ambiente utilizando técnicas de sombreamento, texturização e renderização de sombras, aproveitando os recursos da GPU através do ModernGL. Cada classe tem uma função específica, e juntas elas possibilitam a criação e manipulação de uma cena 3D interativa.
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