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FR_Usage with automations
Aurélien Tomassini edited this page Feb 10, 2026
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1 revision
Démonstration : https://youtu.be/H2Tp9kacX0E?si=-ZFEbC_dkr6CJ-ky
Vous pouvez créer des automatisations, lancées sur des événements tels que le changement de l'attribut game (au lancement d'un jeu).
Si cela vous intéresse, copiez (et adaptez) le contenu de recalbox_automations.yaml dans une nouvelle Automatisation ("..." > "Editer le yaml") :