Ce dépôt regroupe les projets réalisés durant la Piscine C++ à 42.
La piscine a pour objectif d’introduire progressivement le langage C++ et les principes de la programmation orientée objet, en s’appuyant sur une série de modules.
Chaque module se concentre sur des notions spécifiques du langage.
Chaque module contient plusieurs exercices indépendants, chacun visant un aspect précis du C++.
Chaque exercice peut être compilé simplement via :
makeAu cours de la piscine, les notions suivantes ont été travaillées :
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Syntaxe et bases du C++
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Classes, objets et encapsulation
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Constructeurs, destructeurs
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Héritage et polymorphisme
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Classes abstraites et interfaces
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Gestion de la mémoire
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Exceptions
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Templates
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Containers et algorithmes de la STL