Skip to content

V2.8.0-Alpha

Choose a tag to compare

@redcamel redcamel released this 07 Sep 06:19
· 2427 commits to master since this release
9494f91

RedGPU V2.8.0-Alpha-rnd Release Note

핵심 변경 사항

TAA(Temporal Anti-Aliasing) 도입 및 기본 적용

  • 기본 렌더링 파이프라인에 TAA가 포함되었습니다.
  • 성능/품질 균형을 위한 기본 파라미터가 사전 설정되어 있습니다.
  • 필요 시 안티앨리어싱 매니저에서 비활성화할 수 있습니다.

SRR(스크린 스페이스 리플렉션, SSR) 실험적 추가

  • 실험적 단계의 SRR이 추가되었습니다.
  • 향후 API/품질이 변경될 수 있으니 프로덕션 사용 시 주의가 필요합니다.
  • example
image

2D BlendMode 옵션 안정화

  • 2D 오브젝트는 이제 안정적으로 블렌드모드를 지원합니다.
  • example
image

샘플 인터페이스 변경

  • 예제(샘플)들의 컨트롤 패널 구성과 바인딩 방식이 개선/정리되었습니다.
  • 모든 예제에 일괄 적용되었습니다.
image

버그 수정

  • 포스트이펙트 적용 시 배경색 무시 현상 수정
    • PostEffect 활성화 상태에서도 RedGPUContext.backgroundColor, Scene.backgroundColor가 정상 반영되도록 수정했습니다.

동작/기본값 변경

  • Sampler 기본 옵션 변경

    • addressModeU, addressModeV 기본값을 clamp-to-edge로 변경했습니다.
    • 텍스처 경계에서의 아티팩트가 줄어들고 스프라이트 시트 활용 시 기본 경험이 개선됩니다.
  • Mesh의 depth bias 기본값 상향

    • depth bias 관련 기본값이 1로 변경되었습니다.
    • 동일 위치의 라인과 삼각형이 겹칠 때 라인 렌더링 안정성이 개선됩니다.

신규 샘플

image