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rickcosta-dev/gamemode-base

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RickZin021 - Gamemode Base Modular

Este é um projeto de gamemode base modular para San Andreas Multiplayer (SA-MP), desenvolvido com foco em organização, performance e facilidade de expansão. O sistema utiliza SQLite para armazenamento de dados e uma estrutura de módulos (.inc) para manter o código limpo.

🚀 Funcionalidades

  • Sistema de Autenticação: Registro e Login integrados com TextDraws personalizadas.
  • Sistema de Spawn: Controle preciso de última posição salva e spawn inicial.
  • Sistema de Atordoamento: Mecânica de Roleplay onde o jogador fica atordoado por 4 minutos ao morrer, podendo ser socorrido pelo SAMU ou levado ao hospital.
  • Administração: Comandos administrativos completos utilizando IDF (ID Fixo).
  • Interface Visual: Notificações personalizadas, telas de carregamento cinematográficas e etiquetas de identificação Nome [IDF].
  • Hierarquia Administrativa: 9 níveis de cargos (do Jogador ao Fundador).

🛠️ Tecnologias Utilizadas

  • Linguagem: Pawn
  • Banco de Dados: SQLite (a_sampdb)
  • Bibliotecas: ZCMD, sscanf2, foreach.
  • Licença: MIT

📂 Estrutura de Pastas

  • /gamemodes: Arquivo principal (.pwn).
  • /modules: Lógica modular dividida por sistemas (admin, player, textdraws, etc.).
  • /pawno: Compilador e includes necessários.

📄 Licença

Este projeto está sob a licença MIT. Consulte o arquivo LICENSE para mais detalhes.


Desenvolvido por: RickZin021
GitHub: https://github.com/rickcosta-dev
Repositório: https://github.com/rickcosta-dev/gamemode-base

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