Projet AI Abalone Name = Ghita Bennouna Matricule = 18383 Mon IA Inscription: Pour inscrire la classe, il faut: 'py AI_Avalam.py 9090' puis 'py subscribe.py 9090' dans le terminal Le jeu: J'ai créé une classe client qui répond à un ping par un pong et qui envoie un mouvement par rapport au tableau qu'elle reçoit. Il y a 4 cas possibles: 1. Si un mouvement pousse une bille en dehors, il sera exécuté en premier 2. Si un mouvement pousse une bille, il sera exécuté en deuxième 3. Si aucun mouvement pousse une bille, un mouvement random sera exécuté 4. Si aucun mouvement random n'est possible, l'IA passe son tour