É um projeto da disciplina de Desenvolvimento Mobile, que tem como característica o conhecimento no futebol, tanto europeu como nacional. O usuário terá 45 segundos para responder 15 questões
- Deve acertar ao menos 60% para ganhar o jogo
- Se o tempo acabar, será considerado como derrota
- Nenhuma API foi utilizada
- Em caso de derrota ou vitória, ocorrerá 3 segundos de espera e será redirecionado a segunda tela de splash










