Skip to content
Closed
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
147 changes: 147 additions & 0 deletions common/src/main/resources/assets/sable/lang/ru_ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,147 @@
{
"menu.savingSubLevels": "Сохранение подуровней",

"commands.sable.helper.missing_sub_level_container": "Не удалось найти контейнер подуровней для этого мира!",
"commands.sable.helper.missing_physics_system": "Не удалось найти физическую систему подуровней для этого мира!",

"commands.sable.sub_level": "подуровень",
"commands.sable.sub_levels": "подуровней: %s",

"commands.sable.physics.global": "глобальные",
"commands.sable.physics.local": "локальные",

"commands.sable.spawn.success": "Заспавнен %s",
"commands.sable.spawn.clone.success": "Подуровень клонирован",

"commands.sable.physics.impulse.angular.success": "Применен угловой импульс %s к %s из %s",
"commands.sable.physics.impulse.linear.success": "Применен линейный импульс %s к %s из %s",
"commands.sable.physics.rotation.add.success": "Добавлено вращение %s к %s из %s",
"commands.sable.physics.rotation.set.success": "Вращение %s установлено на %s",
"commands.sable.physics.translation.add.success": "Добавлено смещение %s к %s из %s",
"commands.sable.physics.translation.set.success": "Смещение %s установлено на %s",

"commands.sable.joint.missing_sublevel_target": "Не удалось найти целевой подуровень для соединения (joint)",
"commands.sable.joint.success": "Соединение успешно создано",

"commands.sable.sub_level.set_name.success_singular": "Имя подуровня изменено на %s",
"commands.sable.sub_level.set_name.success_multiple": "Имена %s подуровней изменены на %s",

"commands.sable.sub_level.get_name.success": "Имя подуровня: %s",
"commands.sable.sub_level.get_name.failure_unnamed": "У подуровня нет имени",

"commands.sable.sub_level.clear_name.success_singular": "Имя подуровня очищено",
"commands.sable.sub_level.clear_name.success_multiple": "Очищены имена %s подуровней",

"commands.sable.sub_level.teleport_with_orientation.success": "%s телепортирован на %.2f, %.2f, %.2f с поворотом %.2f, %.2f",
"commands.sable.sub_level.teleport.success": "%s телепортирован на %.2f, %.2f, %.2f",
"commands.sable.sub_level.remove.success": "Удален %s",
"commands.sable.sub_level.assemble.no_blocks": "Не удалось собрать подуровень: нет подходящих блоков",
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.too_many_blocks": "Не удалось собрать подуровень: слишком много блоков (максимум %s)",
"commands.sable.sub_level.shatter.no_blocks": "Не удалось разбить на подуровни: нет подходящих блоков",
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.too_many_blocks": "Не удалось разбить на подуровни: слишком много блоков (максимум %s)",
"commands.sable.sub_level.shatter.region.success": "Регион из %s блоков разбит на новые подуровни",
"commands.sable.sub_level.shatter.connected.success": "%s соединенных блоков разбито на новые подуровни",
"commands.sable.sub_level.shatter.range.success": "Диапазон из %s блоков разбит на новые подуровни",
"commands.sable.sub_level.shatter.radius.success": "Радиус из %s блоков разбит на новые подуровни",
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.success": "%s разбит на %s новых подуровней",
"commands.sable.sub_level.shatter.sub_level.only_single_block": "Невозможно разбить подуровень, состоящий из одного блока",
"commands.sable.sub_level.assemble.region.success": "Регион из %s блоков собран в новый подуровень",
"commands.sable.sub_level.assemble.connected.success": "%s соединенных блоков собрано в новый подуровень",
"commands.sable.sub_level.assemble.radius.success": "Радиус из %s блоков собран в новый подуровень",
"commands.sable.sub_level.assemble.range.success": "Диапазон из %s блоков собран в новый подуровень",

"commands.sable.physics.paused.success": "Статус паузы физики установлен на: %s",
"commands.sable.physics.paused_toggled.success": "Пауза физики переключена на: %s",

"commands.sable.place_schematic.failure": "Схема не найдена!",
"commands.sable.place_schematic.success": "Схема размещена!",

"commands.sable.fail.not_inside_sub_level": "Позиция находится за пределами участка подуровня",
"commands.sable.fail.no_sub_levels": "Подуровни не найдены",
"commands.sable.fail.unmodified": "Ни один подуровень не был изменен",
"commands.sable.fail.no_axis_for_rotation": "Отсутствует ось для вращения",

"commands.sable.info.count": "Найдено подуровней: %s:",
"commands.sable.info.name": "%s:",
"commands.sable.info.name.tooltip": "Указатель сериализации: %s",
"commands.sable.info.position": " Позиция: %.2f %.2f %.2f",
"commands.sable.info.orientation": " Ориентация: %.2f %.2f %.2f %.2f",
"commands.sable.info.linear_velocity": " Линейная скорость: %.2f %.2f %.2f",
"commands.sable.info.angular_velocity": " Угловая скорость: %.2f %.2f %.2f",
"commands.sable.info.mass": " Масса: %.2f",

"commands.data.sub_level.get": "%s на подуровне %s с фактором масштаба %s равняется %s",
"commands.data.sub_level.modified": "Вспомогательные данные подуровня %s изменены",
"commands.data.sub_level.query": "Подуровень %s имеет следующие вспомогательные данные: %s",

"argument.sable.body.selector.all": "Все подуровни",
"argument.sable.body.selector.nearest": "Ближайший подуровень",
"argument.sable.body.selector.random": "Случайный подуровень",
"argument.sable.body.selector.viewed": "Осматриваемый подуровень",
"argument.sable.body.selector.latest": "Последний подуровень",
"argument.sable.body.selector.tracking": "Отслеживаемый подуровень",
"argument.sable.body.selector.inside": "Внутренний подуровень",
"argument.sable.body.static_world": "Статичный мир",

"argument.sable.sub_level.modifier.distance": "Расстояние до подуровня",
"argument.sable.sub_level.modifier.x": "Позиция по X",
"argument.sable.sub_level.modifier.y": "Позиция по Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.z": "Позиция по Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.dx": "Подуровни между X и X + dX",
"argument.sable.sub_level.modifier.dy": "Подуровни между Y и Y + dY",
"argument.sable.sub_level.modifier.dz": "Подуровни между Z и Z + dZ",
"argument.sable.sub_level.modifier.vx": "Скорость по X",
"argument.sable.sub_level.modifier.vy": "Скорость по Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.vz": "Скорость по Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.speed": "Скорость подуровня",
"argument.sable.sub_level.modifier.mass": "Масса подуровня",
"argument.sable.sub_level.modifier.volume": "Объем ограничительной рамки (хитбокса) подуровня",
"argument.sable.sub_level.modifier.width": "Размер хитбокса подуровня по оси X",
"argument.sable.sub_level.modifier.height": "Размер хитбокса подуровня по оси Y",
"argument.sable.sub_level.modifier.length": "Размер хитбокса подуровня по оси Z",
"argument.sable.sub_level.modifier.limit": "Максимальное количество возвращаемых подуровней",
"argument.sable.sub_level.modifier.name": "Имя подуровня",
"argument.sable.sub_level.modifier.sort": "Сортировать подуровни по расстоянию",
"argument.sable.unexpected_end_of_input": "Неожиданный конец ввода",
"argument.sable.single_sub_level_required": "Допускается только один подуровень, но данный селектор допускает несколько",
"argument.sable.sub_level.invalid": "Недопустимый селектор подуровня",
"argument.sable.sub_level.expected_end_of_modifier": "Ожидался конец модификатора",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_integer": "Ожидалось положительное целое число",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_decimal": "Ожидалось положительное десятичное число",
"argument.sable.sub_level.expected_positive_range": "Ожидался положительный диапазон",
"argument.sable.sub_level.expected_sorting": "Ожидался тип сортировки: nearest (ближайший) или furthest (самый дальний)",

"inspector.sable.sub_level_container.title": "Контейнер подуровня",

"attribute.name.player.sub_level_punch_strength": "Сила толчка",
"attribute.name.player.sub_level_punch_cooldown": "Перезарядка толчка",

"options.sable_menu": "Настройки подуровней... ",
"options.physics_steps": "Шаги физики",
"options.physics_steps_template": "%s шагов / сек",
"options.physics_steps.tooltip": "Сколько раз физическая симуляция обновляется каждую секунду. Высокие значения значительно повысят нагрузку на систему, но обеспечат более высокую точность.",

"sub_level.toast.checkLog": "Подробности смотрите в журнале",
"sub_level.toast.loadFailure": "Не удалось загрузить подуровень в %s",
"sub_level.toast.saveFailure": "Не удалось сохранить подуровень в %s",
"sub_level.toast.physicsFailure": "Сбой физики для подуровня в %s",
"sub_level.toast.attemptingRecovery": "Попытка восстановления...",

"camera_type.sub_level_view": "Камера механизма",
"camera_type.sub_level_view_unlocked": "Свободная камера механизма",

"force_group.sable.gravity": "Гравитация",
"force_group.sable.drag": "Сопротивление воздуха",
"force_group.sable.levitation": "Левитация",
"force_group.sable.balloon_lift": "Подъемная сила шара",
"force_group.sable.propulsion": "Движущая тяга",
"force_group.sable.lift": "Аэродинамическая подъемная сила",
"force_group.sable.magnetic_force": "Магнитная сила",

"schematic.sable.mirror_not_supported": "Невозможно отзеркалить схему, содержащую подуровни!",

"death.attack.fall.from_sublevel": "%1$s разбился(ась), упав с %2$s",

"sable.create.mechanical_arm.points_removed_sublevel_and_range": "%1$s выбр. точек взаимодействия удалено из-за ограничений дальности или отсутствия якоря.",
"sable.create.remove.points_removed_sublevel" : "%1$s выбр. точек взаимодействия удалено из-за отсутствия якоря."
}