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v3.614.4
改进
循环实时流对所有 AI 都看得见了:以前只有 claude 跑的循环能在实时窗里看到在干什么,换成 codex 等别的 AI 就是一片空白。现在用一套统一的"活动信号"把不同 AI 的输出都翻成同一种可读的实时流,还带进度心跳——哪个 AI、跑到哪一步都看得清,长时间没动静也不会让你误以为卡死了。(US-LOOP-077)
项目进展网页:roll 现在把项目的真实进展做成一个网页,一眼看清正在做什么、合了没、验收了没。分六个标签——总览、项目章程、待办、循环、发版、谁演什么角色;另有几个本机通用的页(装了哪些 AI、有哪些技能、有哪些约定、roll 是什么)。每张卡片从"说要做"到"已合并"再到"已验收",一步步点亮。左上角能在本机所有用 roll 的项目之间切换。(US-DOSSIER-019~041)
命令行和网页看到的是同一份真相:直接敲 roll 就有身份、当前状态和一张命令地图;roll status 先给结论;roll cycles、roll cycle 看每一轮各干了什么;roll cast 看哪个 AI 演哪个角色;roll doc 翻项目文档。命令行和网页用同一份数据、同一个数字。(US-CLI-010~018)
一条命令跑通整条交付线 roll showcase:在一个用完即弃的沙箱里,让几个不同的真实 AI 各司其职——一个写、一个评审、一个打分——完整走一遍"接活→写→评审→拍验收图→合并→翻牌",每一步都留下看得见的证据。发版时可以顺手跑一遍(就算 AI 抽风也不卡发版)。(US-SHOW-001)
修复
roll loop go 的预算和轮数上限,改成每次启动单独说了算,不再悄悄沿用上回的旧设置;空转的一轮不再被算成"花了不明的钱"而把整轮叫停。(FIX-280)