Oyun ve Uygulama Akademisi Bootcamp
Grup 31
- Kerem Tutar/Game Developer-Product Owner
- Kevser Çalık/Game Designer
- Seda Dede/Scrum Master-Game Designer
- Utku Erdoğan/Game Developer
--Coding With Robinhood--
Oyunumuz ile çocuklara günümüzde bilmesi ve öğrenmesi neredeyse ingilizce kadar zorunlu hala gelen kodlama eğitimini oyunlarla öğretebilmek.
- Eğitici olması
- Bölümlerden oluşması
- 2D ve pixel art olması
6-15 yaş arası çocuklar
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 330 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ilk sprint'in en azından 100 ile başlaması gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 1 Daily Scrum Chats
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Veritabanı oluşturması email ile toplanacak veriler için gerekli görülmüştür. Fakat bir yandan da veritabanı form sayfası için gerekli olmamıştır. O sebeple PBI bir sonraki sprint'e aktarılmıştır. Çıkan ürünün çalışmasında ve testlerinde bir problem görülmemiştir. Ekstra koyulması gereken özellikler belirlenmiştir. Sprint Review katılımcıları: ......
-
Sprint Retrospective:
- Takım içindeki görev dağılımıyla ilgili düzenleme yapılması kararı alınmıştır
- Tahmin puanları gözden geçirilmeli ve sprint planlama toplantılarında gerekli geri bildirimlerin developer'lar tarafından verildiğine emin olunmalı
- Unit test'ler için ayrılan efor/saat arttırılmalı
-Diğer Notlar:
- N/A
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 100 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 330 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde ikinici sprint'in 100 ile devam etmesi gerektiğine karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
-
Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 2 Daily Scrum Chats
-
Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyunun bölümlerini tasarımcılar kendi aralarında toplantılarla kararlaştırarak devam edeceklerdir.Oyuna yeni eklenilen bölümlerle ilgili ortak çalışma yürütülecek.2D isometric yerine 2D kuşbakışı-plansal olarak devam etmeye karar verilmiştir.
-
Sprint Retrospective:
- Oyunda eklenilmesi düşünülen yeni kısımlarla ilgili kodlama araştırılması yapılacak
- Developer ve tasarımcılarla birbirini bilgilendirerek devam etmeli
- Daha detaylı bir zaman yönetimi yapılmalı
-Diğer Notlar:
- Bölüm sırasında kodlama öğretirken bölüm sonunda bazı kısa animasyonlarla küresel sorunlar hakkında öğretici bilgilendirmeler yapılabilir.Bunun üzerine gelecek sprintte çalışılacaktır.
-
Sprint Notları: User Story'ler product backlog'ların içine yazılmıştır. Product backlog item'lara tıklandığında hikayelerin detayları okunabilir.
-
Sprint içinde tamamlanması tahmin edilen puan: 120 Puan
-
Puan tamamlama mantığı: Toplamda proje boyunca tamamlanması gereken 330 puanlık backlog bulunmaktadır. 3 sprint'e bölündüğünde üçünce sprint'in kalan 120 puanın bitirilerek tamamlanmasına karar verildi.
-
Backlog düzeni ve Story seçimleri: Backlog'umuz ilk yapılacak story'lere göre düzenlenmiştir. Sprint başına tahmin edilen puan sayısını geçmeyecek şekilde sıradan seçimler yapılmaktadır. Story başına çıkan tahmin puanı, toplam puanın yarısından az tutulmuştur.
Story'ler yapılacak işlere (task'lere) bölünmüştür. Miro Board'da gözüken kırmızı item'lar yapılacak işleri (task) gösterirken, mavi item'lar story'leri temsil etmektedir.
- Daily Scrum: Daily Scrum toplantılarının zamansal sebeplerden ötürü Slack üzerinden yapılmasına karar verilmiştir. Daily Scrum toplantısı örneği jpeg veya word olarak Readme'de tarafımızdan paylaşılmaktadır: Sprint 3 Daily Scrum Chats
- Sprint board update: Sprint board screenshotları:
-
Ürün Durumu: Ekran görüntüleri:
-
Sprint Review: Alınan kararlar: Oyunun bölümlerini ilerleme zorluğuna göre tasarlandı.Eklenmesi gerekn script dosyaları araştırılarak ve hatalarak giderilerek eklendi.
-
Sprint Retrospective:
- Oyuna daha fazla karakter seçimi yapılabilir
- Oyuna daha fazla engel konulabilir
- İyi bir zaman planlaması yürütüldü
- Çocuklarla öğrenme yöntemleri üzerine daha fazla araştırma yapılarak geliştirilebilir
-Diğer Notlar: -Toplanarak aynı anda çalışmak projeyi daha hızlı gelişmesini sağlıyor











