raycasting_game for linux 操作方法 移動 WASD 方向 ←→ ESC or Xボタンで終了 コンパイル make 実行 ./cub3D test.cub BMPファイルを生成 ./cub3D test.cub --save 設定ファイル SO 南のテクスチャ WE 西のテクスチャ NO 北のテクスチャ EA 東のテクスチャ S スプライト R 画面サイズ C 空の色 F 床の色 Map 0 なし 1 壁 2 スプライト NSWE プレイヤーと方角 自分用実行下準備 xming 起動 export DISPLAY=localhost:0.0