Gra inspirowana Monopoly lub Eurobusiness z motywem komunistycznym*
*użyty tylko i wyłącznie w celach humorystycznych, a nie propagowania ideologii
-
Gracz rozpoczyna ze stałą liczbą punktów, a wygrywa osoba która jako ostatnia wszystkie je straci.
-
Przy każdym okrążeniu pola startu gracze otrzymują x punktów.
-
Oto o ile pól poruszy się gracz zadecyduje rzut kostką.
-
Gracz będzie korzystał z kartek aby poruszać się po planszy lub reagować na wydarzenia.
Losowo wybrane republiki ZSRR, składające się z czterech kolejnych bordowych pól. Każdy z nich będzie posiadać swoje unikalne wydarzenia. Poruszanie się w nich będzie skutkować zyskiem lub straty waluty.
Gracze na tych polach będą mieli utrudnioną możliwośc poruszania się. Aby przesunąć się o jedno polę trzeba wylosować dwa, o dwa pola cztery itd.
Umożliwia przemieszczenie się pionka gracza do innych pól stacji: Gracz może wybrać czy chce zapłacić pewną ilość kartek za przejazd, może wtedy wybrać na którą inną stację chce się przenieść.
Może też wybrać jazdę na gapę/bez opłaty, ale nie może wtedy wybrać stacji docelowej i pionek będzie przenoszony na losową stację (oprócz stacji na której stoi pionek)
Gracz losuje kartę z puli kart. Wylosowana karta może mieć pozytywny efekt np. otrzymanie jakieś ilości kartek, lub negatywny efekt np. przeniesienie pionka gracza na Syberię lub inne nie specjalne pole. Pola losowego wydarzenia są na stałe przypisane do Ukrainy i Uzbekistanu.
Jeśli któryś z graczy wejdzię na to pole to automatycznie gracz z największą ilością punktów przekazuje pewną ilość swoich punktów osobię z najmniejszą ilością punktów.
Gracz może opuścić to polę za zapłatą pewnej ilości swoich punktów bądź zostać tam na 3 tury podczas których będą wpajane mu idee komunizmu.
Będzie to obszar który będzie się pojawiać na każdej mapie. Gdy wejdziemy na to pole zostaniemy automatycznie przeniesieni na Syberię, czas przeniesienia to 3 tury. Gracz może uniknąć przeniesienia pod warunkiem, że wylosował szóstkę bądź posiada Kartę partii Pracy.