Skip to content

shipurjan/Communopoly

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

81 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Communopoly

Gra inspirowana Monopoly lub Eurobusiness z motywem komunistycznym*

*użyty tylko i wyłącznie w celach humorystycznych, a nie propagowania ideologii

Zasady

  • Gracz rozpoczyna ze stałą liczbą punktów, a wygrywa osoba która jako ostatnia wszystkie je straci.

  • Przy każdym okrążeniu pola startu gracze otrzymują x punktów.

  • Oto o ile pól poruszy się gracz zadecyduje rzut kostką.

  • Gracz będzie korzystał z kartek aby poruszać się po planszy lub reagować na wydarzenia.

Prototyp planszy

Pola

  • Zielone_pole "Start"

  • Bordowe pole "Republiki ZSRR":

Losowo wybrane republiki ZSRR, składające się z czterech kolejnych bordowych pól. Każdy z nich będzie posiadać swoje unikalne wydarzenia. Poruszanie się w nich będzie skutkować zyskiem lub straty waluty.

  • Niebieskie pola "Syberia":

Gracze na tych polach będą mieli utrudnioną możliwośc poruszania się. Aby przesunąć się o jedno polę trzeba wylosować dwa, o dwa pola cztery itd.

  • Białe pola "Stacja kolejowa":

Umożliwia przemieszczenie się pionka gracza do innych pól stacji: Gracz może wybrać czy chce zapłacić pewną ilość kartek za przejazd, może wtedy wybrać na którą inną stację chce się przenieść.

Może też wybrać jazdę na gapę/bez opłaty, ale nie może wtedy wybrać stacji docelowej i pionek będzie przenoszony na losową stację (oprócz stacji na której stoi pionek)

  • Fioletowe pole "Losowe wydarzenie":

Gracz losuje kartę z puli kart. Wylosowana karta może mieć pozytywny efekt np. otrzymanie jakieś ilości kartek, lub negatywny efekt np. przeniesienie pionka gracza na Syberię lub inne nie specjalne pole. Pola losowego wydarzenia są na stałe przypisane do Ukrainy i Uzbekistanu.

  • Czerwone pole "Redystrybucja majątku":

Jeśli któryś z graczy wejdzię na to pole to automatycznie gracz z największą ilością punktów przekazuje pewną ilość swoich punktów osobię z najmniejszą ilością punktów.

  • Seledynowe pole "Przymuszona reedukacja":

Gracz może opuścić to polę za zapłatą pewnej ilości swoich punktów bądź zostać tam na 3 tury podczas których będą wpajane mu idee komunizmu.

  • Czarne pole "Zsyłka na Syberię":

Będzie to obszar który będzie się pojawiać na każdej mapie. Gdy wejdziemy na to pole zostaniemy automatycznie przeniesieni na Syberię, czas przeniesienia to 3 tury. Gracz może uniknąć przeniesienia pod warunkiem, że wylosował szóstkę bądź posiada Kartę partii Pracy.

About

Gra inspirowana Monopoly lub Eurobusiness z motywem komunistycznym

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages