알고리즘을 공부하면서 풀었던 Beakjoon, codetree, programmers, softeer 문제들 입니다.
| 번호 | 분류 | 진행도 |
|---|---|---|
| 0x00 | 배열 | |
| 0x01 | 연결 리스트 | |
| 0x02 | 스택 | |
| 0x03 | 큐 | |
| 0x04 | 덱 | |
| 0x05 | 스택의 활용(수식의 괄호 쌍) | |
| 0x06 | BFS | |
| 0x07 | DFS | |
| 0x08 | 재귀 | |
| 0x09 | 백트래킹 | |
| 0x0A | 시뮬레이션 | |
| 0x0B | 정렬 | |
| 0x0C | 다이나믹 프로그래밍 | |
| 0x0D | 그리디 | |
| 0x0E | 수학 | |
| 0x0F | 이분탐색 | |
| 0x10 | 투 포인터 | |
| 0x11 | 해시 | |
| 0x12 | 이진 검색 트리 | |
| 0x13 | 우선순위 큐 | |
| 0x14 | 그래프 | |
| 0x15 | 트리 | |
| 0x16 | 위상 정렬 | |
| 0x17 | 최소 신장 트리 | |
| 0x18 | 플로이드 알고리즘 | |
| 0x19 | 다익스트라 알고리즘 | |
| 0x1A | KMP | |
| 0x1B | 스위핑 | |
| 0x1C | 유니온파인드 |