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[Child #13] world drawing buffer와 seal 유지시간 튜닝 #35

@SilverSupplier

Description

@SilverSupplier

Parent: #13

목적

우클릭 world casting의 0.8초 stroke buffer와 seal lifetime이 실제 손맛에 맞는지 조정한다.

해야 할 일

  • 바람 3획 입력에서 buffer가 너무 짧거나 긴지 확인한다
  • overlay를 붙이기 전에 base seal이 사라지는지 확인한다
  • bufferSeconds, minPointDistance, seal duration 후보 값을 테스트한다
  • 테스트 결과에 따라 기본값을 조정한다

주요 파일/대상

  • unity/MagicExamHall/Assets/MagicExamHall/Scripts/Runtime/WorldDrawingController.cs
  • unity/MagicExamHall/Assets/MagicExamHall/Scripts/Core/SpellRuntime.cs
  • unity/MagicExamHall/Assets/MagicExamHall/Scripts/Runtime/ExamGameController.cs

완료 조건

  • 다획 입력이 버튼 없이 안정적으로 가능하다
  • overlay 부착 시간이 너무 촉박하지 않다
  • PlayMode tests가 계속 통과한다

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    area:gameplayPlayer loop, floors, goals, hazards, and contentarea:unityUnity Magic Exam Hall playable projectenhancementNew feature or requestpriority:P0Must happen for the next playable/project milestonetype:childChild issue linked from a parent planning issue

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions