Skip to content

tennlos/LMG

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

16 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Interfejs LEAP Motion w grze logiczno-zręcznościowej

Produktem powstałym w ramach projektu ma być gra logiczno-zręcznościowa, w której gracz steruje swoimi działaniami poprzez wykonywania ruchów ręką, do czego wykorzystany będzie system Leap Motion.

Gra powinna spełniać następujące założenia:

  • rozgrywka powinna umożliwiać wygodne sterowanie wykorzystując ruchy ręką
  • gra powinna premiować szybkie reakcje użytkownika, aby rozgrywka była jak najbardziej dynamiczna
  • gracz powinien być zmuszony do przemyślenia swojego ruchu, a także wykorzystywania podzielności uwagi, aby gra nie była zbyt prosta
  • powinno być niemożliwym ustalenie stałej strategii, pozwalającej na uzyskiwanie dobrych wyników w grze w zbyt prosty sposób (można to osiągnąć np. poprzez pewną losowość)

Zasady gry zostały stworzone w oparciu o ww. ustalenia.

Etapy rozwoju projektu

spotkanie 1

Wybranie tematyki projektu, sprecyzowanie wstępnych wymagań oraz wykorzystywanej technologii.

spotkanie 2

Ustalenie szczegółów dotyczących realizacji projektu oraz przygotowanie wizji.
WIZJA PROJEKTU

spotkanie 3

Wstępna analiza możliwości i właściwości technologii LEAP Motion pod kątem wykorzystania jej w naszym projekcie.
Opracowanie dokładniejszego planu rozwoju projektu.

spotkanie 4

Analiza krytyczna technologii LEAP Motion.
Stworzenie wstępnego prototypu gry (na razie bez wykorzystania LEAP Motion).
PREZENTACJA

spotkanie 5

Dalsze rozwijanie prototypu.

spotkanie 6

Integracja z Leap Motion zakończona sukcesem. Dodanie sposobu liczenia punktów. Implementacja serializowanych High Scores. Dodatkowe usprawnienia zasad gry.

spotkanie 7

Stworzenie dokumentu podsumowującego projekt. Zakończenie projektu.
WNIOSKI KOŃCOWE

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors

Languages