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🕹 Algoritmo que resolve o jogo dos oito por busca em profundidade(sem estados visitados), busca em largura(com estados visitados), busca gulosa(com estados visitados) e busca a*(com estados visitados). Podendo mostrar passo a passo das escolhas dos nós e mostrando a árvore resultante(até um certo limite ou completa) do método de busca selecionado.
The 8-puzzle problem is a puzzle invented and popularized by Noyes Palmer Chapman in the 1870s. It is played on a 3-by-3 grid with 8 square blocks labeled 1 through 8 and a blank square. Your goal is to rearrange the blocks so that they are in order.