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Roadmap
traceless929 edited this page Jun 28, 2026
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3 revisions
以下为计划中的功能,尚未实现;优先级与实现方式可能随逆向进展调整。
欢迎 Issue / PR;也鼓励开发者直接基于 PixelBar.Sdk 先行实现原型,成熟后再合入主线。
| 方向 | 目标 | 说明 |
|---|---|---|
| RGB 神光同步 | 氛围灯与 PC 灯效生态联动 | 对接主板/外设 RGB 生态(如华硕 Aura Sync(神光同步)、微星 Mystic Light、技嘉 RGB Fusion 等),将系统/游戏/屏幕取色同步到 PixelBar 氛围灯 |
| 动态歌词 | 像素屏显示正在播放的歌词 | 接入 QQ 音乐、网易云音乐 等 Windows 客户端;读取曲目、歌词进度并在 PixelBar 上滚动/逐字显示 |
| 协议补全 | 游戏/宠物/0x17 模板 | 依赖对 TempoHub 0x17 帧上传流程的进一步逆向 |
| 体验优化 | 托盘、启动项、引导等 | 持续迭代(部分已在桌面客户端落地) |
音乐播放器 → 歌词与时间轴 → PixelBar 文字/布局协议 → 像素屏
需处理:各播放器差异、无歌词 fallback、与 TempoHub 同时占用 HID 时的互斥。
系统 RGB 源(Aura SDK / 屏幕取色 / 游戏钩子)→ 颜色与模式映射 → PixelBar RGB 灯光包(0x6B)
具体以各厂商 SDK 可用性与授权为准。
| 功能 | CLI / SDK | 桌面客户端 |
|---|---|---|
| 文字 + 布局 | ✅ | ✅ |
| RGB 灯光 | ✅ | ✅ |
| 时钟 1–11 | ✅ | ✅ |
| 频谱 1–4 | ✅ | ✅ |
| 像素屏主题色 | ✅ | ✅ |
| 游戏/宠物/0x17 模板 | ❌ | ❌ |
详见 功能支持范围。