这只是一个把比赛当做简化的数学模型来进行‘预测’的一个程序。相当于把这个预测变成了一道数学题,如何选择能获得最大的期望收益。
那么作为一道数学题,首先第一步我们就要简化模型。对于大部分队伍来说我们其实并不能知道他们到底有多强。但是一场比赛说白了只有以下五种情况:
再细的分类都没有意义,这五种情况已经涵盖了所有情况。
现在我们可以取一个处于比赛中位实力的队伍,再取一个最强的队伍,再取一个最弱的队伍,中位队伍打最强的队伍会被碾压,打最弱的队伍会碾压对方。 以下是我的个人判断:
T1 MGLZ, VP
T2 CPLX, LIQ
T3 C9,MIBR,PAIN
T4 GL, FNC, PUA, BIG, WC,FUR
T5 RA, FQ, IMP
你可以在team.json中自由更改你的判断,只需要更改其中battlevalue的数据即可(T1 =1000, T2=950, T3=900,T4=850,T5=800)
