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uptomaster/mobility-AI-GUI-Design

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Mobility-AI-GUI-Design

"Lighten the Mind, Brighten the Path" > 준비의 고민은 가볍게, 발걸음의 제약은 없도록.


💡 Project Concept: No More Pause

우리는 여행의 모든 과정에서 발생하는 '멈춤(Pause)'에 주목했습니다. 단순히 물리적인 장애물을 넘어, 여행을 주저하게 만드는 모든 마찰력을 기술로 해결합니다.

  • 심리적 멈춤: "짐을 얼마나 싸야 하지? 어떤 가방이 적당할까?"라는 준비 단계의 고민.
  • 물리적 멈춤: 계단, 소음, 노면의 진동, 그리고 쉴 곳 없는 길 위에서의 피로.

🛠 Key Features & Technologies

오리가미 구조와 강성 제어 기술을 통한 이동의 재정의

1. 상황 대응형 가변 구조 (Origami Structure)

  • 부피 최적화: 짐의 양에 맞춰 스스로 형태를 조절하여 심리적·물리적 무게를 최소화합니다.
  • 모드 전환: 상황에 따라 '메는 가방'에서 '끄는 모듈'로 완벽하게 변형됩니다.

2. 바퀴 가변 및 강성 제어 (Stiffness Control)

  • 바퀴 유무 결정: 지형에 따라 바퀴를 숨기거나 전개하여 이동의 효율을 극대화합니다.
  • 소프트 휠 기술: 노면의 소음과 진동을 흡수하여 여행지의 풍경에만 집중할 수 있게 합니다.
  • 즉각적 휴식: 필요한 순간 외장의 강성을 높여 어디서든 단단하고 편안한 나만의 의자가 됩니다.

🎨 Design Principle

  • Minimal & Professional: 불필요한 노이즈를 제거한 'Toss-style'의 정갈한 인터페이스.
  • Adaptive Interaction: 모듈의 물리적 변화(강성, 부피, 바퀴 상태)를 직관적으로 시각화하는 GUI.

📂 Directory Structure

├── Assets/           # UI/UX 디자인 에셋 (Icons, Lottie)
├── Design/           # GUI 디자인 가이드 및 모의 시안
├── Docs/             # 프로젝트 기획 및 기술 명세서
└── README.md

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팀 <햇살> 모빌리티AI&GUI디자인창업 프로젝트 자료 레포지토리입니다.

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