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valereA/PolyHubs

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PolyHubs

kinect social game

Aujourd'hui, les échanges sociaux présents dans l'espace public ont fortement diminué au profit d'une sociabilité dématerialisée et virtuelle. L'objectif est de redonner aux liens sociaux une version physique et réelle. PolyHubs est un jeu basé sur la coopération et le dialogue entre les joueurs. Cette expérience ludique a pour ambition de favoriser les rencontres et les échanges au sein d'un espace public délaissé par ceux à qui il appartient.

Ce projet a été présenté dans le cadre du DNSEP design graphique multimédia à la médiatèque intercommunal Andrée Labarrère. Concrètement PolyHubs est un jeu où les joueurs doivent retrouver la bonne position d'une forme géométrique, en intervenant sur ses rotations. Pour y arriver les joueurs doivent se déplacer dans l'espace et communiquer car leurs mouvements ont chacun un impact différent sur le module géométrique. Le joueur 1 va contrôler la rotation haut|bas tandis que le joueur 2 influence la rotation gauche|droite.

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