Topspeed builder v1.0.2
Topspeed Builder v1.0.2 发行说明
版本重点
v1.0.2 主要修复素材生成链路的稳定性问题,重点解决并发生成、透明背景、预览错乱、角色动作表切分和素材空白输出等问题。
新增
- 新增
npm run dev:renderer,可只启动 renderer 本地预览,避免npm run dev直接打开 Electron 桌面程序。
修复
- 修复并发生成时素材预览重复、历史记录被挤兑、生成结果串位的问题。
- 修复并发写入
project.json/history.json时的数据竞争问题。 - 修复生成输出路径冲突,素材目录和元数据现在会使用唯一 runId 后缀。
- 修复透明背景参数在兼容 OpenAI 图像接口时没有正确传递的问题。
- 修复伪透明棋盘背景、灰色背景在后处理时残留杂点或被误清空的问题。
- 修复角色动作表 raw 图不是目标比例时,直接缩放导致帧切分错位、空白帧的问题。
- 修复角色帧逐帧独立缩放导致某些攻击帧人物突然变小的问题。
- 修复预览缓存串图,切换素材时会清空旧预览并重新读取正确文件。
- 修复单体怪物/道具生成后可能出现多个候选主体的问题,增强单主体约束和后处理隔离。
生成质量改进
- 强化角色动作表提示词:
- 行走帧要求左右脚交替,形成连续步行动画。
- 攻击帧要求按蓄力、挥出、命中、收招生成。
- 同一行帧保持角色比例、朝向、装备、脚底基线一致。
- 强化像素风格约束,减少写实、3D、插画化输出。
验证
本版本已通过:
npm run typechecknpm run buildnpm run dist:win
Windows 安装包
Topspeed Builder Setup 1.0.2.exe