Um personagem como vários outros em diversos jogos. Dessa vez, entretanto, ao invés de uma evolução ao longo do jogo, ocorre um retrocesso de suas habilidades. Ele começa em seu auge e, conforme o decorrer do jogo, vai decaindo, envelhecendo. Um ambiente surrealista. Da mesma forma que o personagem, o ambiente muda drasticamente no decorrer do jogo. Cada vez mais confuso, cada vez mais fora da realidade. Isso se mistura com a decadência de nosso heroi, formando uma interação cada vez mais louca e uma mecânica que exige cada vez mais do usuário. Não há zona de conforto. Não há como se acostumar.
Unity