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winvdaking/MysteriousNumber

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Exercices Bash : Jeu du + - Attendu

Niveau 1

Le jeu détermine un nombre aléatoire entre 1 et 99 grâce à la fonction suivante : ${RANDOM:0:2}
Le jeu demande à l’utilisateur un nombre entre 1 et 99.
Le jeu retourne si le nombre saisi est plus petit ou plus grand que le nombre mystère
Temps que ce nombre n’est pas trouvé, le jeu continue de demander un nombre à l’utilisateur
Une fois le nombre mystère trouvé, on affiche un message à l’utilisateur pour le féliciter et le nombre de coups nécessaires à la découverte du nombre.

Niveau 2

Ajouter un système de high scores
Demander le nom du joueur qui vient de gagner
Enregistrer le nom des joueurs et les scores dans un fichier.
Afficher la position dans les high scores de la partie terminée. (Plusieurs solutions pour l'insertion dont "sed -i "3i textToInsert")

Niveau 3

Ajouter un Makefile avec plusieurs commandes
run : qui lance une partie
scores : qui affiche les scores dans la CLI
reset-scores : qui reset les scores
score-by : qui recherche le score d’un joueur

Niveau 4

Ajouter un fichier de configuration avec les infos suivantes :
Nombres d’essais maximums
Nombres maximums de scores enregistrés
Nombre maximum de caractères dans le nom du joueur

Niveau 5

Gérer un système de difficultés
Sécurisez votre code en vérifiant les types d'entrées utilisateur

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