Skip to content

History

Revisions

  • Updated _Sidebar (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 28, 2022
    4ba9bb2
  • Updated _Sidebar (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 27, 2022
    64f172a
  • Created _Sidebar (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 27, 2022
    4cf6955
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 27, 2022
    b67dfb3
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    93efef8
  • Updated 45. Определение направления преломленного луча. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    78c7eab
  • Created 45. Определение направления преломленного луча. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    e9be1b9
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    7db772e
  • Created 44. Алгоритм трассировки лучей с использованием глобальной модели освещения. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    e6f4a24
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    ba0c74e
  • Created 43. Глобальная модель освещения с трассировкой лучей. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    144160c
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    fdc4f35
  • Created 42. Учет фактуры при создании реалистических изображений. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    ff96d11
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    1f25e31
  • Created 41. Учет прозрачности в модели освещения. Учет прозрачности в алгоритмах удаления невидимых поверхностей (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    3284a82
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    a6af730
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    2693829
  • Created 40. Построение теней при создании реалистических изображений. Учет теней в алгоритмах удаления невидимых поверхностей. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    e57d4ef
  • Created 39. Определение нормали к поверхности и вектора отражения ( 4 способа) в алгоритмах построения реалистических изображений. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    d697610
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    28f6ea9
  • Updated 38. Построение реалистических изображений. Закраска Фонга (улучшение аппроксимации кривизны поверхности). (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    4c9889d
  • Updated 38. Построение реалистических изображений. Закраска Фонга (улучшение аппроксимации кривизны поверхности). (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    7afbd1d
  • Updated 37. Построение реалистических изображений. Метод Гуро закраски поверхностей (получение сглаженного изображения). (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    d4e839c
  • Created 38. Построение реалистических изображений. Закраска Фонга (улучшение аппроксимации кривизны поверхности). (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    b7bbf96
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    f223f97
  • Created 37. Построение реалистических изображений. Метод Гуро закраски поверхностей (получение сглаженного изображения). (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    1cfe430
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    fe28bd1
  • Created 36. Построение реалистических изображений. Физические и психологические факторы, учитываемые при создании реалистичных изображений. Простая модель освещения. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    b04377f
  • Updated Home (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    10f2349
  • Created 35. Алгоритм определения видимых поверхностей путем трассировки лучей. (markdown)

    @xanderkov xanderkov committed Jun 26, 2022
    cba4aab