We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Created 21. Трехмерное отсечение. Виды отсекателей. Вычисление кодов концов отрезка для каждого типа отсекателей. Алгоритм отсечения отрезков средней точкой. (markdown)
Updated Home (markdown)
Updated 20. Операции преобразования в трехмерном пространстве. Матрицы преобразований. (markdown)
Created 20. Операции преобразования в трехмерном пространстве. Матрицы преобразований. (markdown)
Created 19. Модели трехмерных объектов. Требования, предъявляемые к моделям. (markdown)
Updated 18. Отсечение многоугольников невыпуклыми областями. Алгоритм Вейлера Азертона. (markdown)
Created 18. Отсечение многоугольников невыпуклыми областями. Алгоритм Вейлера-Азертона. (markdown)
Created 17. Отсечение многоугольников. Алгоритм Сазерленда Ходжмена. (markdown)
Created 16. Внутреннее и внешнее отсечение. Определение выпуклости многоугольника; определение нормали; разбиение невыпуклых многоугольников. Триангуляция многоугольников. (markdown)
Created 15. Отсечение. Алгоритм Кируса-Бека отсечения отрезка. (markdown)
Created 14. Отсечение. Алгоритм разбиения средней точкой при отсечении отрезка. (markdown)
Created 13. Отсечение. Алгоритм Сазерленда-Коэна отсечения отрезка. (markdown)
Created 12. Двумерное отсечение. Простой алгоритм отсечения отрезка. (markdown)
Created 11. Основы методов устранения ступенчатости. Алгоритм Брезенхема с устранением ступенчатости. Алгоритм Ву. (markdown)
Created 10. Алгоритмы заполнения с затравкой. Построчный алгоритм заполнения с затравкой. (markdown)
Created 09. Алгоритм заполнения с затравкой, простой алгоритм заполнения с затравкой. (markdown)
Created 08. Заполнение многоугольников. Алгоритмы заполнения по ребрам, с перегородкой, со списком ребер и флагом. (markdown)