EntityPorter 是一款为 Paper/Spigot 1.21+ 设计的轻量化插件。它允许玩家将实体(如动物、村民)举在头顶进行运输。无论是搬运村民还是整理牧场,都不再需要复杂的绳索或小船!
- 举起与运输: Shift + 右键 举起实体实体(动物、村民等)
- 便捷放下: 按下 Shift 即可放下实体,Shift+左键抛出实体,Shift+右键放置实体
- 抢夺系统: 可配置是否允许从其他玩家头上“抢走”生物。
- 多世界管理: 可限制插件仅在特定世界生效。
- MiniMessage 支持: 完美支持现代化的彩色文本格式。
enable-on-join: true # 玩家进入游戏时是否默认开启功能
allow-looting: true # 是否允许从别人头上抢夺生物
create-armor-stand: true # 是否在玩家和实体中间创建隐形盔甲架(建议开启)
enabled-worlds: # 启用插件的世界
- 'world'
- 'test'
liftable-entities: # 可被举起的实体类型(使用'ALL_ANIMALS'表示任何动物)
- 'ALL_ANIMALS'
- 'VILLAGER'
messages:
usage: '<gray>错误的用法: 请使用<gold>/ep [reload|toggle]'
player-command: '<gray>此命令只能由玩家执行'
no-permission: '<red>你没有权限使用此命令'
reloaded: '<gray>重载完成'
enabled: '已开启举起实体功能'
disabled: '已关闭举起实体功能'
lifted: '已举起生物,Shift放下,Shift+左键抛出,Shift+右键放置'
dropped: '已放下生物'
tossed: '已抛出生物'
placed: '已将生物放置'
lifting-entity-dead: '举着的生物死掉啦'
other-looted: '举着的生物被{0}抢走啦'
looted: '你抢走了{0}的生物'
has-porter: '这个生物已经被{0}举起啦'| 命令 | 别名 | 描述 | 默认权限 |
|---|---|---|---|
/entityporter toggle |
/ep |
开启/关闭举起功能 | entityporter.use (OP) |
/entityporter reload |
/ep |
重载配置文件 | entityporter.reload (OP) |
