UnityEditor 上で Texture を加工するツール
※Texture2D.SetPixels を利用している都合上 RGBA32, ARGB32, RGB24, Alpha8 の フォーマットのテクスチャにのみ利用できます
他にPixel に書き込む方法がわかれば対応していきます
以下の機能を有する
| モード | 機能 |
|---|---|
| ChangeAlpha | 指定した色のアルファを0にする |
| ChangeColor | 指定した色を別の色に変換する |
| CutRoundAlpha | 上下左右の アルファが0の部分を削除する |
| NoAplha | アルファをすべて1にする |
| Padding | 上下左右にスペースを追加削除する |
| Resize | サイズを変換する |
| Split | 指定した数で縦横分割して出力する |
| ToGray | グレースケールに変換する |
| Resize | サイズを変換する |
| ToHSV | HSVを指定して変換を行う |
| NPOT | 2のべき乗サイズに変更する |
| ToNega | ネガポジ反転を行う |