Unity初心者向けに行うモブプログラミングのテンプレートプロジェクト(のつもり)
注意事項と必要そうなコードを順次追加していく予定
- DebugLog.md
- Debug.Logは重いよ。使ったら消そう。という話。
- GCCollect.md
- GC Collectで時々フレームレートがガクッと落ちるよという話。
- 2020.3ではインクリメンタルGCが標準でOnになっているので、そこまでシビアにならなくても良い。
- ObjectPool.md
- 同じシーンで何回も使いまわせるような物は、使いまわそうという話。
- Eventてなに.md
some.parameter += Function;みたいなコードに出会って、解読できなかった時用。
- (todo)設計: もしかするとDIまで行くかも
- ObjectPool: ./Assets/ObjectPool/ObjectPool.cs