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yusuke-ota/YuruMobPrograming

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YuruMobPrograming

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Unity初心者向けに行うモブプログラミングのテンプレートプロジェクト(のつもり)
注意事項と必要そうなコードを順次追加していく予定

Document

作成上の注意点

  • DebugLog.md
    • Debug.Logは重いよ。使ったら消そう。という話。
  • GCCollect.md
    • GC Collectで時々フレームレートがガクッと落ちるよという話。
    • 2020.3ではインクリメンタルGCが標準でOnになっているので、そこまでシビアにならなくても良い。
  • ObjectPool.md
    • 同じシーンで何回も使いまわせるような物は、使いまわそうという話。

C#の知識

  • Eventてなに.md
    • some.parameter += Function;みたいなコードに出会って、解読できなかった時用。
  • (todo)設計: もしかするとDIまで行くかも

パッケージの使い方

  • InputSystem:
    テラシュールブログを見て。 初めて使うときはこっち, 他の使い方はこっち
  • (todo)Cinemachine:
    多分他に良いドキュメントがあるのでそれにリンクする

UtilityCode

サンプルシーン

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ゲームジャムやハッカソンを行う際に、テンプレートや共通認識として例示できるものをまとめるリポジトリ

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