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Releases: zerosial/Aion2Tools

Release v1.7.31-dev

12 Jun 03:36
db920bf

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Release v1.7.31-dev Pre-release
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v1.7.31 (프리릴리즈) — RAW 진단 · 작업표시줄 고정 복구 보강

  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 외부 전적 조회의 실제 요청/응답을 그대로 보는 RAW 진단
    추가했습니다(상태코드·Content-Type·쿠키·본문 앞부분). 전투 기록이 비어 오는 원인을 정확히 가립니다.
  • 업데이트 후 작업표시줄 고정 바로가기 복구 보강 — 파일명 기준 매칭으로 확장하고 아이콘
    캐시를 새로고침합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.

Release v1.7.30-dev

12 Jun 03:21
db920bf

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Release v1.7.30-dev Pre-release
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v1.7.30 (프리릴리즈) — 전투기록 수집 정상화(세션 연동)

  • 외부 전적의 전투 기록이 0건으로 수집되던 문제 수정 — 전투 기록 조회는 캐릭터 페이지의
    세션이 있어야 응답하는데, 매 요청이 새 연결이라 세션이 유지되지 않아 비어 있었습니다. 세션
    쿠키를 유지하고 요청을 페이지 내 호출과 동일한 형식(XHR 헤더·해당 페이지 Referer)으로 맞춰
    해결했습니다. 이제 전투 기록까지 합산되어 합친 티어가 산출됩니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.

Release v1.7.29-dev

12 Jun 02:41
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Release v1.7.29-dev Pre-release
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v1.7.29 (프리릴리즈) — 업데이트 창/작업표시줄 고정 수정 · 합산 플로우 진단

  • 자동 업데이트 과정 완전 숨김 — 업데이트 시 뜨던 CMD 창과 "리소스가 부족하여…" 메시지,
    창이 닫히지 않던 문제를 해소했습니다. 설치·재실행을 보이지 않는 단일 스크립트로 처리합니다.
  • 작업표시줄 고정 아이콘 유지 — 버전 업데이트 후 작업표시줄 고정 아이콘이 흰색으로 변하고
    클릭 시 "삭제하시겠습니까"가 뜨던 문제를 수정했습니다. 업데이트 후 고정 바로가기의 연결을
    최신 실행 파일로 복구합니다.
  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 캐릭터별 전적 합산 플로우 단계 진단 추가(7명 각각).

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.

Release v1.7.28-dev

12 Jun 02:15
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Release v1.7.28-dev Pre-release
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v1.7.28 (프리릴리즈) — 티어 합산 플로우 수정(전투 로그 수집)

  • 외부 전적 티어 합산 정상화 — 캐릭터 조회 시 스냅샷만 보내 전투 데이터가 비어, 티어가
    내 DB 값에서 갱신되지 않던 문제를 수정했습니다. 이제 전투 로그까지 함께 수집·전송하면 서버가
    중복 없이 합산하여 합친 티어를 산출합니다. (전적이 막히거나 비공개면 내 DB 정보만 사용)

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.

Release v1.7.27-dev

12 Jun 01:35
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Release v1.7.27-dev Pre-release
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v1.7.27 (프리릴리즈) — 관리자 권한 취소 시 안내 후 종료

  • 관리자 권한(UAC) 요청을 취소하면 안내 후 종료 — 실행 시 뜨는 관리자 권한 창에서
    "아니오/취소"를 누르면, 비권한 상태에서는 패킷 캡처가 동작하지 않으므로 그대로 실행하지 않고
    "관리자 권한으로 실행해야 정상 작동합니다" 안내를 띄운 뒤 종료합니다. (다시 실행해 '예'를
    누르면 정상 작동합니다.)

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.26 (프리릴리즈) — 업데이트 채널 분리

  • 테스트(프리릴리즈)·정식 업데이트 채널 분리 — 프리릴리즈 빌드는 프리릴리즈 업데이트만,
    정식 빌드는 정식 업데이트만 받습니다. 이제 프리릴리즈로 업데이트 과정 자체를 테스트할 수
    있고, 정식 사용자에게 테스트 빌드가 노출되지 않습니다. (채널 이동은 재설치로)

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.25 (프리릴리즈) — 업데이트 안정화 · 조작 랙 개선

  • 자동 업데이트 후 재실행/아이콘 문제 수정 — 업데이트 설치 직후 "리소스가 부족하여…"
    오류로 재실행이 실패하거나, 작업표시줄/시작메뉴 고정 바로가기의 아이콘이 사라지던 문제를
    바로잡았습니다. 재실행을 표준 경로로 바꾸고 설치 후 바로가기 아이콘을 새로고침하며,
    한글 사용자명 등 특수 경로에서도 안정적으로 동작합니다.
  • 미터기 조작 시 랙 개선 — 전투 중 창 이동·크기조정·목록 스크롤을 할 때 끊기던 현상을
    줄였습니다. 조작하는 동안 화면 갱신을 잠시 멈췄다가 조작이 끝나면 최신 기록으로 한 번에
    반영합니다(집계는 백그라운드에서 계속됩니다).

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.24 (프리릴리즈) — 티어 조회 동시성 복원 · 진단 패널 개선

  • 외부 전적 조회 동시성 복원 — 실측 결과 요청 표준화(완전한 브라우저 헤더) 이후 차단이
    사라져, 보수적으로 낮췄던 동시 조회 수를 다시 올려 반응성을 회복했습니다.
  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널 개편 — 우측 전체 높이 패널 + 2열 배치로 한눈에 보이게 했고,
    「실 연동 검증」을 추가했습니다. 예시 캐릭터들의 내 DB 기준 티어 → 외부 동기화 후 합친
    티어
    를 실제 조회와 동일한 경로로 비교 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 (프리릴리즈) — 전적 조회 진단 도구

  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 외부 전적 조회 실측 진단 추가 — 여러 캐릭터를 한꺼번에
    조회하거나 한 캐릭터에 연속/동시 요청을 보내며, 각 요청의 응답 상태(정상/차단/속도제한/타임아웃)를
    패널에서 바로 확인할 수 있습니다. 어느 지점에서 막히는지 직접 측정하기 위한 도구입니다.
  • v1.7.18 의 티어 조회 안정화(요청 표준화 · 동시성 조정)를 포함합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 (프리릴리즈) — 티어 조회 안정화

  • 정보보기·파티 지원 시 티어가 도중에 안 뜨던 현상 완화 — 한 번에 여러 명을 조회할 때
    외부 전적 조회 요청이 한꺼번에 몰려 일부가 응답을 못 받던 문제를, 동시 요청 수를 줄이고
    요청 사이에 간격을 두어 개선했습니다. 일시적 지연에는 잠깐 기다렸다 한 번만 다시 시도하며,
    외부에서 명시적으로 막은 경우에는 무리하게 재요청하지 않고 보유 중인 정보로 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.

Release v1.7.26-dev

12 Jun 01:29
db920bf

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Release v1.7.26-dev Pre-release
Pre-release

v1.7.26 (프리릴리즈) — 업데이트 채널 분리

  • 테스트(프리릴리즈)·정식 업데이트 채널 분리 — 프리릴리즈 빌드는 프리릴리즈 업데이트만,
    정식 빌드는 정식 업데이트만 받습니다. 이제 프리릴리즈로 업데이트 과정 자체를 테스트할 수
    있고, 정식 사용자에게 테스트 빌드가 노출되지 않습니다. (채널 이동은 재설치로)

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.25 (프리릴리즈) — 업데이트 안정화 · 조작 랙 개선

  • 자동 업데이트 후 재실행/아이콘 문제 수정 — 업데이트 설치 직후 "리소스가 부족하여…"
    오류로 재실행이 실패하거나, 작업표시줄/시작메뉴 고정 바로가기의 아이콘이 사라지던 문제를
    바로잡았습니다. 재실행을 표준 경로로 바꾸고 설치 후 바로가기 아이콘을 새로고침하며,
    한글 사용자명 등 특수 경로에서도 안정적으로 동작합니다.
  • 미터기 조작 시 랙 개선 — 전투 중 창 이동·크기조정·목록 스크롤을 할 때 끊기던 현상을
    줄였습니다. 조작하는 동안 화면 갱신을 잠시 멈췄다가 조작이 끝나면 최신 기록으로 한 번에
    반영합니다(집계는 백그라운드에서 계속됩니다).

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.24 (프리릴리즈) — 티어 조회 동시성 복원 · 진단 패널 개선

  • 외부 전적 조회 동시성 복원 — 실측 결과 요청 표준화(완전한 브라우저 헤더) 이후 차단이
    사라져, 보수적으로 낮췄던 동시 조회 수를 다시 올려 반응성을 회복했습니다.
  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널 개편 — 우측 전체 높이 패널 + 2열 배치로 한눈에 보이게 했고,
    「실 연동 검증」을 추가했습니다. 예시 캐릭터들의 내 DB 기준 티어 → 외부 동기화 후 합친
    티어
    를 실제 조회와 동일한 경로로 비교 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 (프리릴리즈) — 전적 조회 진단 도구

  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 외부 전적 조회 실측 진단 추가 — 여러 캐릭터를 한꺼번에
    조회하거나 한 캐릭터에 연속/동시 요청을 보내며, 각 요청의 응답 상태(정상/차단/속도제한/타임아웃)를
    패널에서 바로 확인할 수 있습니다. 어느 지점에서 막히는지 직접 측정하기 위한 도구입니다.
  • v1.7.18 의 티어 조회 안정화(요청 표준화 · 동시성 조정)를 포함합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 (프리릴리즈) — 티어 조회 안정화

  • 정보보기·파티 지원 시 티어가 도중에 안 뜨던 현상 완화 — 한 번에 여러 명을 조회할 때
    외부 전적 조회 요청이 한꺼번에 몰려 일부가 응답을 못 받던 문제를, 동시 요청 수를 줄이고
    요청 사이에 간격을 두어 개선했습니다. 일시적 지연에는 잠깐 기다렸다 한 번만 다시 시도하며,
    외부에서 명시적으로 막은 경우에는 무리하게 재요청하지 않고 보유 중인 정보로 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.

Release v1.7.25-dev

12 Jun 01:20
db920bf

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Release v1.7.25-dev Pre-release
Pre-release

v1.7.25 (프리릴리즈) — 업데이트 안정화 · 조작 랙 개선

  • 자동 업데이트 후 재실행/아이콘 문제 수정 — 업데이트 설치 직후 "리소스가 부족하여…"
    오류로 재실행이 실패하거나, 작업표시줄/시작메뉴 고정 바로가기의 아이콘이 사라지던 문제를
    바로잡았습니다. 재실행을 표준 경로로 바꾸고 설치 후 바로가기 아이콘을 새로고침하며,
    한글 사용자명 등 특수 경로에서도 안정적으로 동작합니다.
  • 미터기 조작 시 랙 개선 — 전투 중 창 이동·크기조정·목록 스크롤을 할 때 끊기던 현상을
    줄였습니다. 조작하는 동안 화면 갱신을 잠시 멈췄다가 조작이 끝나면 최신 기록으로 한 번에
    반영합니다(집계는 백그라운드에서 계속됩니다).

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.24 (프리릴리즈) — 티어 조회 동시성 복원 · 진단 패널 개선

  • 외부 전적 조회 동시성 복원 — 실측 결과 요청 표준화(완전한 브라우저 헤더) 이후 차단이
    사라져, 보수적으로 낮췄던 동시 조회 수를 다시 올려 반응성을 회복했습니다.
  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널 개편 — 우측 전체 높이 패널 + 2열 배치로 한눈에 보이게 했고,
    「실 연동 검증」을 추가했습니다. 예시 캐릭터들의 내 DB 기준 티어 → 외부 동기화 후 합친
    티어
    를 실제 조회와 동일한 경로로 비교 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 (프리릴리즈) — 전적 조회 진단 도구

  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 외부 전적 조회 실측 진단 추가 — 여러 캐릭터를 한꺼번에
    조회하거나 한 캐릭터에 연속/동시 요청을 보내며, 각 요청의 응답 상태(정상/차단/속도제한/타임아웃)를
    패널에서 바로 확인할 수 있습니다. 어느 지점에서 막히는지 직접 측정하기 위한 도구입니다.
  • v1.7.18 의 티어 조회 안정화(요청 표준화 · 동시성 조정)를 포함합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 (프리릴리즈) — 티어 조회 안정화

  • 정보보기·파티 지원 시 티어가 도중에 안 뜨던 현상 완화 — 한 번에 여러 명을 조회할 때
    외부 전적 조회 요청이 한꺼번에 몰려 일부가 응답을 못 받던 문제를, 동시 요청 수를 줄이고
    요청 사이에 간격을 두어 개선했습니다. 일시적 지연에는 잠깐 기다렸다 한 번만 다시 시도하며,
    외부에서 명시적으로 막은 경우에는 무리하게 재요청하지 않고 보유 중인 정보로 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.

Release v1.7.24-dev

12 Jun 01:09
db920bf

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Release v1.7.24-dev Pre-release
Pre-release

v1.7.24 (프리릴리즈) — 티어 조회 동시성 복원 · 진단 패널 개선

  • 외부 전적 조회 동시성 복원 — 실측 결과 요청 표준화(완전한 브라우저 헤더) 이후 차단이
    사라져, 보수적으로 낮췄던 동시 조회 수를 다시 올려 반응성을 회복했습니다.
  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널 개편 — 우측 전체 높이 패널 + 2열 배치로 한눈에 보이게 했고,
    「실 연동 검증」을 추가했습니다. 예시 캐릭터들의 내 DB 기준 티어를 실제 조회와 동일한 경로로 비교 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 (프리릴리즈) — 전적 조회 진단 도구

  • (프리릴리즈 전용) 테스트 패널에 외부 전적 조회 실측 진단 추가 — 여러 캐릭터를 한꺼번에
    조회하거나 한 캐릭터에 연속/동시 요청을 보내며, 각 요청의 응답 상태(정상/차단/속도제한/타임아웃)를
    패널에서 바로 확인할 수 있습니다. 어느 지점에서 막히는지 직접 측정하기 위한 도구입니다.
  • v1.7.18 의 티어 조회 안정화(요청 표준화 · 동시성 조정)를 포함합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 (프리릴리즈) — 티어 조회 안정화

  • 정보보기·파티 지원 시 티어가 도중에 안 뜨던 현상 완화 — 한 번에 여러 명을 조회할 때
    외부 전적 조회 요청이 한꺼번에 몰려 일부가 응답을 못 받던 문제를, 동시 요청 수를 줄이고
    요청 사이에 간격을 두어 개선했습니다. 일시적 지연에는 잠깐 기다렸다 한 번만 다시 시도하며,
    외부에서 명시적으로 막은 경우에는 무리하게 재요청하지 않고 보유 중인 정보로 표시합니다.

※ v1.7.17 이하의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.

Release v1.7.23

11 Jun 13:41
db920bf

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v1.7.21 — 유저 조회 및 닉네임 인식 최종 복구

  • 캐릭터 정보 조회 및 매칭 정상 복구 — 복잡한 유저 인덱스 로직을 제거하고 안정적인 1.7.17 버전의 조회 방식을 복원하여, 캐릭터 정보 조회 및 전투력 매칭 오류를 완전히 해결했습니다.
  • 닉네임 보정 적용 (길드명 오탐 방지) — 1.7.17 기반에서 길드명 등 저순위 정보가 정상적인 플레이어 이름을 덮어쓰지 않도록 스레드 안전한 우선순위 추적 맵을 활용해 닉네임 판정 로직을 보강했습니다.

※ 1.7.20 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.20 — 자동 업데이트 안정성 개선 (레이스 컨디션 해결)

  • 자동 업데이트 오작동 및 파일 잠금 해결 — 업데이트 다운로드 후 기존 프로그램이 완전히 종료되기 전에 새 인스톨러(MSI)가 설치를 시작하거나, 인스톨러 설치 도중에 기존 프로세스가 재실행되면서 발생하던 파일 잠금 및 리소스 누락(아이콘 미표시 등) 문제를 해결했습니다.
  • 이제 배치 스크립트가 실행 중인 이전 버전 프로세스가 완벽히 종료될 때까지 대기하며, 인스톨러(msiexec)가 완전히 설치 완료된 후 최신 버전을 안전하게 실행합니다.

※ 1.7.19/1.7.18/1.7.17 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 — 캐릭터 정보 조회 복구 및 길드명 오탐 수정

  • 다른 캐릭터 정보 조회 및 매칭 정상 복구 — 직전 버전에서 오탐 방지를 위해 보조 이름 파서를 비활성화하면서 발생했던 타 캐릭터 정보 조회 불가 현상을 정상으로 복원했습니다.
  • 길드(레기온) 이름 오탐지 최종 해결 (우선순위 필터링) — 메인 패킷(OtherNickname2 등)에서 추출한 실명을 최우선으로 보호하고, 보조 패킷(NameAnnounce/ActorIntro)이 기존의 정상적인 플레이어 이름을 길드명 등으로 덮어쓰지 못하도록 우선순위 필터링을 완벽하게 적용했습니다.

※ 1.7.18/1.7.17/1.7.16 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 — 길드 이름 오탐지 해결

  • 길드(레기온) 이름이 캐릭터 이름으로 오탐지되는 문제 해결 — 최근 패치에서 파티원 이름을 다양한 경로에서 복구하기 위해 추가되었던 보조 패킷 파서(NameAnnounce / ActorIntro)들이 길드(레기온) 이름을 캐릭터 이름으로 잘못 오인해 덮어쓰는 오작동을 수정했습니다.
  • 이제 메인 캐릭터 정보 패킷(OtherNickname2)을 통해서만 파티원의 실명과 서버 정보를 명확하게 추출합니다.

※ 1.7.17/1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.

Release v1.7.22

11 Jun 11:12
db920bf

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v1.7.21 — 유저 조회 및 닉네임 인식 최종 복구

  • 캐릭터 정보 조회 및 매칭 정상 복구 — 복잡한 유저 인덱스 로직을 제거하고 안정적인 1.7.17 버전의 조회 방식을 복원하여, 캐릭터 정보 조회 및 전투력 매칭 오류를 완전히 해결했습니다.
  • 닉네임 보정 적용 (길드명 오탐 방지) — 1.7.17 기반에서 길드명 등 저순위 정보가 정상적인 플레이어 이름을 덮어쓰지 않도록 스레드 안전한 우선순위 추적 맵을 활용해 닉네임 판정 로직을 보강했습니다.

※ 1.7.20 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.20 — 자동 업데이트 안정성 개선 (레이스 컨디션 해결)

  • 자동 업데이트 오작동 및 파일 잠금 해결 — 업데이트 다운로드 후 기존 프로그램이 완전히 종료되기 전에 새 인스톨러(MSI)가 설치를 시작하거나, 인스톨러 설치 도중에 기존 프로세스가 재실행되면서 발생하던 파일 잠금 및 리소스 누락(아이콘 미표시 등) 문제를 해결했습니다.
  • 이제 배치 스크립트가 실행 중인 이전 버전 프로세스가 완벽히 종료될 때까지 대기하며, 인스톨러(msiexec)가 완전히 설치 완료된 후 최신 버전을 안전하게 실행합니다.

※ 1.7.19/1.7.18/1.7.17 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.19 — 캐릭터 정보 조회 복구 및 길드명 오탐 수정

  • 다른 캐릭터 정보 조회 및 매칭 정상 복구 — 직전 버전에서 오탐 방지를 위해 보조 이름 파서를 비활성화하면서 발생했던 타 캐릭터 정보 조회 불가 현상을 정상으로 복원했습니다.
  • 길드(레기온) 이름 오탐지 최종 해결 (우선순위 필터링) — 메인 패킷(OtherNickname2 등)에서 추출한 실명을 최우선으로 보호하고, 보조 패킷(NameAnnounce/ActorIntro)이 기존의 정상적인 플레이어 이름을 길드명 등으로 덮어쓰지 못하도록 우선순위 필터링을 완벽하게 적용했습니다.

※ 1.7.18/1.7.17/1.7.16 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.18 — 길드 이름 오탐지 해결

  • 길드(레기온) 이름이 캐릭터 이름으로 오탐지되는 문제 해결 — 최근 패치에서 파티원 이름을 다양한 경로에서 복구하기 위해 추가되었던 보조 패킷 파서(NameAnnounce / ActorIntro)들이 길드(레기온) 이름을 캐릭터 이름으로 잘못 오인해 덮어쓰는 오작동을 수정했습니다.
  • 이제 메인 캐릭터 정보 패킷(OtherNickname2)을 통해서만 파티원의 실명과 서버 정보를 명확하게 추출합니다.

※ 1.7.17/1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.17 — 파티원 서버 정확 인식

  • 파티원 서버가 전원 같은 서버(업로더 서버)로 고정되던 문제 해결 — 게임 패치 후 파티원의
    실제 서버 정보를 캐릭터 정보 패킷에서 직접 추출하도록 보강했습니다. 이제 교차 서버 파티에서도
    각 파티원의 실제 서버가 정확히 표시됩니다. (실파티 데이터로 검증)

※ 1.7.16/1.7.15 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.16 — 파티원 서버 표기·본인 식별 정정

  • 파티원 서버가 전부 업로더 서버(또는 "시엘")로 잘못 표기되던 문제 수정 — 1.7.15 의
    이름 복구 과정에서 서버 미상 정보가 이미 확보된 실제 서버를 덮어쓰던 회귀를 바로잡았습니다.
    (잘못된 서버로 올라간 기록이 동명 캐릭터 페이지를 오염시키던 문제도 함께 해소)
  • 본인(업로더) 식별 복원 — 게임 패치로 본인 식별 패킷이 바뀌며 업로더가 다른 파티원으로
    잘못 잡힐 수 있던 문제를 본인 정보 패킷 기준으로 복원했습니다.

※ 1.7.15(파티원 이름 복구)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.15 — 파티원 이름 표시 완전 복구

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제를 해결했습니다. 2026-06-10 게임 패치로 파티원
    이름 정보가 전달되는 패킷 위치가 바뀌었고, 실제 파티 전투 데이터로 새 위치를 확정해
    3중 인식(파티원 정보 / 이름 공지 / 전투 진입 공지)으로 복구했습니다.
  • 실제 파티 데이터 검증: 미해결로 수집된 파티원 이름이 모두 정상 인식됨을 확인했습니다.
  • 리스폰/재입장으로 캐릭터 식별값이 바뀌어도 전투 진입 시 재인식되어 이름이 유지됩니다.

※ 1.7.14/1.7.13/1.7.12 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.14 — 파티원 이름 인식 추가 보정 (진단 수집)

  • 파티원 이름이 여전히 숫자로 보이는 경우 분석을 위한 데이터 수집을 강화했습니다. 1.7.13
    보정 이후에도 일부 환경에서 본인 외 파티원 이름이 숫자로 표시되는 사례가 있어, 이름 정보가
    담긴 패킷을 더 정확히 포착하도록 백그라운드 진단을 개선했습니다(전투 기록 외 추가 정보 없음).
  • 다음 버전에서 이 데이터를 토대로 파티원 이름 인식을 마저 바로잡습니다.

※ 1.7.13/1.7.12/1.7.11 의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.13 — 파티원 이름 표시 복구 (게임 패치 대응)

  • 파티원 이름이 숫자로만 보이던 문제 수정 — 2026-06-10 게임 패치로 캐릭터 이름 정보가
    전달되는 패킷 위치가 바뀌면서, 본인 외 파티원이 이름 대신 숫자 ID로 표시되던 문제를
    현재 게임에 맞게 바로잡았습니다. (이름 패킷의 식별값이 전투 기록의 행위자와 일치함을
    실제 데이터로 확인해 복구했습니다.)
  • 버전 정보 동봉 — 전투 기록 업로드 시 미터기 버전을 함께 보내, 향후 게임 패치 시
    버전별 정확도를 빠르게 추적·대응할 수 있게 했습니다.

※ 1.7.12(소환수/몹 스폰 패킷 정정)·1.7.11(멈춤 수정·DPS/조회 자동 전환)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.12 — 소환수/몹 스폰 패킷 정정 (DPS·치명타 귀속 오류 수정)

  • 소환수 인식 opcode 정정 — 오늘 게임 패치로 패킷 구분값이 바뀌면서 미터기가 몹 스폰
    패킷을 소환수로 잘못 인식
    , 일부 전투의 DPS·치명타 집계가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
    소환수 식별 기준을 현재 게임에 맞게 바로잡았습니다.
  • 직전 버전(1.7.11)에서 임시로 넣었던 방어 코드 중 이 패치에 맞지 않는 부분을 정리했습니다.

※ 1.7.11(멈춤 수정 · DPS/조회 자동 전환 · 파티원 캐치)의 변경은 그대로 유지됩니다.


v1.7.11 — 멈춤 현상 수정 · 파티원 DPS 캐치 · DPS/조회 자동 전환

🛠 정식 v1.7.9 핫픽스 전부 포함 — 패킷 캡처 회귀 수정(Npcap 기본 복귀 + WinDivert 동봉/정상화), 항상 관리자 권한 실행, 아이콘 표시 수정.

📛 이름 변경: aion2meter4jAion2Cal. 설치 파일명(Aion2Cal-x.x.x.msi)·설치 경로(C:\Program Files\Aion2Cal)·시작메뉴 그룹·트레이/타이틀이 모두 새 이름으로 바뀝니다. 새 제품으로 설치되므로 기존 aion2meter4j는 제어판 > 프로그램 제거에서 삭제 권장합니다. (설정값은 %APPDATA%\Aion2DpsMeter에 그대로 유지되어 창 위치·핫키 등은 보존됩니다.)

v1.7.11 신규

  • 티어 조회 반응성 — 조회·지원 시 티어 자리에 스켈레톤을 띄우고, 잠시(약 5초) 안에 최신 정보가 오면 그대로, 늦어지면 보유 중인 정보를 먼저 보여준 뒤 자연스럽게 최신화합니다. 창이 멈추지 않습니다.
  • 조회·지원 스킬/스티그마 표기·레벨 — 파티 지원이 오면, 미리 선택해 둔 직업별 스킬·스티그마의 표기와 레벨이 행에 함께 표시됩니다. (조회·지원 헤더의 "스킬" 버튼에서 표시할 항목을 선택 — 기본은 모두 해제, 선택값은 저장됩니다.)

메인 통합 · UI 개선

  • 파티 지원/조회를 메인 창으로 통합 — 떠다니던 별도 파티지원 창을 없애고, 비전투(idle) 화면의 조회·지원 리스트로 합쳤습니다. 각 항목에 티어가 표시되고, 클릭하면 https://cielui.com 통계 페이지가 열립니다.
  • 창 크기 고정·동기화 — 우하단 코너 드래그로 폭·높이를 정하면 조회·전투(DPS) 화면이 같은 크기로 고정됩니다. 내역이 많으면 스크롤로 확인합니다. (설정 초기화 전까지 유지)
  • 보스 HP 바 — 보스 체력이 줄면 막대도 함께 줄어들어(이전엔 % 숫자만 변경) 실제 체력 감소가 한눈에 보입니다.
  • 불필요 기능 정리 — 수동 업로드 버튼 제거(설정의 자동 업로드로 대체).

안정성 · 반응성 개선

  • 전투 중 멈춤 현상 수정 — 특정 전투 도중 DPS 집계가 갑자기 멈추던 현상을
    해결했습니다. 예기치 못한/변종 패킷에도 집계 루프가 끊기지 않도록 방어했습니다.
  • 파티원 DPS 캐치 수정 — 파티 전투에서 본인 기록만 보이고 파티원 기록이 누락되던
    현상을 수정했습니다. (번들 패킷의 경계 처리 보강)
  • 오류 자동 보고(관측성) — 미터기에서 발생하는 모든 예외/이상을 백그라운드로
    자동 수집·전송해, 문제를 더 빠르게 잡아 고칠 수 있게 했습니다. (개인정보는 마스킹)
  • 정보보기/지원 시 멈춤 제거 — 티어를 가져오는 동안 미터기 창이 3~4초 멈추던
    현상을 해소했습니다. 이제 창은 즉시 뜨고, 티어는 도착하는 대로 자리에 채워집니다
    (그 사이 스켈레톤 표시).
  • 지원 카운트다운 바 부드럽게 — 20초 카운트다운 막대가 끊겨 보이던 것을
    매끄러운 애니메이션으로 교체했습니다.
  • 작업표시줄 아이콘 — 트레이뿐 아니라 작업표시줄에도 미터기 아이콘이 표출됩니다.
  • 설치 안내 한글화 + 동의 페이지 — 설치 시 한글 안내 페이지가 표시됩니다. 수집·전송되는 정보(오류 자동 보고, 본인 및 파티원의 전투 기록)와 웹사이트(https://cielui.com)를 상세히 고지하며, 설치는 관리자 권한 없이 사용자 영역에 진행됩니다(실행 시 자동 권한 요청).
  • 보스 처치(클리어) 여부 기록 — 전투 기록에 보스를 실제로 처치했는지 여부를
    함께 전송합니다. 보스의 잔여 체력이 0에 도달했는지로 판정하므로, 트라이/전멸과
    실제 클리어를 정확히 구분합니다. (https://cielui.com 의 클리어 기록·뱃지가 정확해집니다.)
  • 전투 기록 중복 업로드 방지 — 같은 전투가 여러 트리거로 두 번 이상 전송되던
    여지를 막아, 동일 전투는 한 번만 기록되도록 했습니다.
  • 통계 업로드 on/off (설정) — 설정 패널에 「전투 통계 업로드」 토글을 추가했습니다.
    끄면 내 전투 기록이 https://cielui.com 통계로 전송되지 않습니다. (오류 자동 보고는
    진단 목적으로 이 설정과 무관하게 동작합니다.) 설치 시 고지된 대로 기본은 켜짐입니다.

신규 — 미터기 메인 창 모드 자동 전환

미터기가 전투 상태와 조회에 따라 두 모드를 자동으로 오갑니다:

상태 메인 창 비고
전투 중 (isInCombat=true) DPS 모드 기존 미터 표 · 타겟 정보 · 전투 타이머
전투 종료 직후 30초 동안 DPS 모드 유지 즉시 사라지면 후반 기록 확인 못 함
그 외 (idle / 30초 cooldown 종료 후) 정보 조회 모드 인게임에서 캐릭터 정보 조회한 결과 누적 리스트
전투 중 새 캐릭터 조회 시 약 10초간 정보 조회 모드로 전환 후 DPS 복귀 DPS는 백그라운드에서 계속 집계. 방금 조회한 캐릭터를 잠깐 확인하고 자동으로 DPS로 돌아옴

좌상단 토글 버튼 — DPS/조회 화면을 직접 전환할 수 있습니다. 수동으로 누르면 그
화면이 30초간 고정(자동 전환 중단, 🔒 표시)되며, 30초 후 자동으로 재개됩니다
(전투 중이면 DPS, 아니면 조회 화면).

useMeterMode hook이 상태 머신을 관리합니다 (전투 edge로 dps 복귀, 전투 중 새 조회는
10초 info bounce, 수동 토글 30초 잠금).

정보 조회 패널 동작 규칙

  • 인게임에서 캐릭터 정보 조회 (게임 내 인포 패킷 0x4F 0x36) 또는 파티 신청을 받으면 자동으로 누적됨
  • 시간 제한 없음 — 사용자가 직접 ✕ 누르거나 "전체 비우기" 누르기 전까지 유지 (파티 요청 토스트의 20초 자동 만료와 분리된 별도 store)
  • 같은 캐릭터 재조회 시 가장 최근 메타데이터로 업데이트 (전투력 · 직업)
  • 최근 조회 순으로 정렬
  • 전투 중에도 유지되어, 전투 중 조회 시 해당 캐릭터를 바로 확인할 수 있음

유지된 v1.7.9-dev 분

  • Phase 1 UI 성능 fix — 전투 타이머 jank 해결 (100ms DOM 직접 갱신), 창 드래그 lag 해결 (rAF throttle), 파티 요청 패널 hover 자연스러워짐 (TimerBar 격리)
  • 패킷 녹화 + cielui 자동 업로드 (dev 한정)
  • WinDivert 커널 패킷 캡처 기본
  • 인게임 캐릭터 정보보기 패킷 파서
  • 무스펠의 성배 신규 보스 인식

알려진 제한

  • 인포 패킷과 파티 요청이 같은 이벤트 채널을 공유하므로, 파티 요청을 받으면 정보 조회 리스트에도 함께 누적됩니다. 다음 버전에서 두 채널을 분리하여 정보 조회 전용 데이터만 누적하도록 다듬을 예정.