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easyeda-agent

面向 EasyEDA(嘉立创EDA专业版)的 AI 原生自动化层

GitHub · 立创插件市场 · English

easyeda-agent workflow

easyeda-agent 把官方 EasyEDA 扩展 API 变成一套有类型、可观测、Skill 友好的系统。EasyEDA 插件保持极薄——它连到本地 agent、只执行被批准的动作;Go CLI/daemon 掌管协议、状态、产物、校验和面向用户的工作流。

为什么做这个

上游 run-api-gateway 证明了关键入口:代码能跑在 EasyEDA 内、访问官方 eda 对象。但它把「裸 JavaScript 执行」当作主工作流——强大,但对 AI agent 太脆弱。

本项目的连接器是真实可用的:daemon 固定监听单端口 60832(0xEDA0,"EDA" 写进十六进制;0.15.0 起弃用与官方 gateway 冲突的 49620)(不外溢、被占用时自动接管旧 easyeda daemon)、连接器锁定该端口、校验握手、自愈重连、把一套有类型的动作目录分发到官方 eda.* API。裸 JS 仅作为需二次确认的 debug.exec_js 逃生口保留。

  • Skill 描述专家工作流和护栏;
  • Go CLI/daemon 暴露稳定的 typed actions;
  • EasyEDA 连接器插件 只做到官方 eda.* 的桥接;
  • 产物、截图、DRC 结果、审计日志都是一等输出。

工作原理

  • Skill 或人跑一条 easyeda 命令;
  • Go CLI 校验输入、把 typed action 提交给本地 daemon;
  • daemon 跟踪已连接的 EasyEDA 窗口、经 WebSocket 路由每个动作、记录审计日志/产物/校验结果;
  • 连接器扩展跑在 EasyEDA 内、调用官方 eda.* API;
  • 结构化结果回流到 CLI 和 Skill,下一步基于真实编辑器状态来规划。

动作目录已覆盖原理图、PCB、文档导航、板级绑定、产物导出、诊断。完整清单与路线图见 docs/FEATURES.md

站在巨人的肩膀上

我们不重造轮子,而是把成熟的一层层能力叠起来,让 AI agent 直接可用:

  • 官方 eda.* API —— 嘉立创 EDA 专业版自己暴露的 86 个命名空间,是真正的能力底座;
  • 上游 run-api-gateway —— 证明了「代码能跑在 EasyEDA 内、访问 eda 对象」这条关键入口;
  • 成熟的 AI Agent Skill 范式 —— 用 Skill 描述专家工作流 + 护栏,用 typed action 让每一步可观测、可验收、可回放,而不是把「裸 JS 执行」丢给模型硬扛。

在这三层之上,easyeda-agent 补齐了工程化的中间层:自愈连接器、有类型的动作目录、真实 bbox 校验、门控设计流程,以及下面这个核心特色——电路块库。

核心能力 & 特色

能力总览(完整清单见 docs/FEATURES.md):

能力域 做什么
电路块库(旗舰特色) 社区共建、署名可追的成熟外设电路库:CH340 USB 串口、ESP32 自动下载、按键去抖、USB-HUB、降压…照抄拓扑、只重绑引脚网络即可复用
原理图 库优先放件(真实 LCSC/JLC 器件)、编组、布线、netflag/netport、sch check/layout-lint 真实 bbox 校验
PCB 自动布局、板框、禁布区、规则感知短线布线、4 层电源平面、铺铜、丝印避让、DRC/pcb check
设计流程 客户口吻需求到成品的门控主脊(S0–S6 + P0–P10),里程碑确认,存盘检查点
产物 BOM(补 LCSC C 号)、网表、导出、原生截图、审计日志、录制→回放

特色:电路块库(一次贡献,永久收益)

固定模块的外设电路可以直接照抄。 ESP32 自动下载电路、CH340 USB 烧录、按键去抖、 USB-HUB…这些电路的内部拓扑是死的,每次重画等于重趟坑。电路块库把它们 沉淀成验证过的、可复用的电路块——你只需重绑对外的几根线(ports)到主控网络, 引脚用功能名引用所以零改号,器件直接指回标准器件库(BOM 就绪)。

  • 社区共建 + 署名可追:每个块带 author/contributors,一次学习贡献、永久收益;
  • 验证门禁:块必须跑过 place → wire → check → DRC=0 才入库,不是「看着对」的散文堆;
  • 三维知识:器件(可替换选择)+ 原理图链接注意 + PCB 布局电气特性,一块讲全;
  • AI 直接消费:agent 放外设前先查块库,命中即抄,省掉一整个模块的选型与接线。

库目录 references/blocks/(一块一文件) · 浏览 blocks.py ls/show · 贡献指南 standard-blocks-contributing.md

安装

完整上手 & 使用注意事项见 快速开始 → —— 四件套 (CLI / 连接器 .eext / Skill / EasyEDA)的安装、版本对齐、启动 daemon、升级纪律 与常见卡点速查,一页讲清。下面是精简版。

easyeda-agent 是一套四件套,四者需同版本、同时在位:CLI/daemon、连接器 .eext 插件、easyeda-agent Skill、开启「允许外部交互」的 EasyEDA Pro。升级时 三方(CLI + 连接器 + Skill)要一起升到同一版本,否则 easyeda daemon health 会把 落后的连接器标成 stale。

先装 easyeda CLI/daemon,再装 EasyEDA 连接器 —— 两条通道任选:安装器会打印与 CLI 严格同版的 GitHub Release .eext 下载地址(导入即用),或从立创官方插件市场一键安装(平台可原地自动更新,但市场版本可能滞后 CLI,严格四件套同版时以 Release .eext 为准):

curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/zhoushoujianwork/easyeda-agent/main/install.sh | sh

一键脚本会:安装/更新 easyeda CLI/daemon;自动检测已安装的客户端并把 easyeda-agent skill 安装/更新到对应目录 —— Codex(~/.codex/skills/easyeda-agent)、Claude Code(~/.claude/skills/easyeda-agent);打印连接器 .eext 导入地址。可用环境变量控制 skill 安装:

EASYEDA_INSTALL_SKILLS=codex,claude curl -fsSL .../install.sh | sh  # 指定目标
EASYEDA_INSTALL_SKILLS=none          curl -fsSL .../install.sh | sh  # 跳过 skill
EASYEDA_SKILL_PRESERVE=1             curl -fsSL .../install.sh | sh  # 保留本地改动

Skill slug 为 easyeda-agent(后缀有意为之,区分于官方 EasyEDA 工具)。只从 registry 装 skill:

# ClawHub(make release 时自动同步发布,版本与 repo 对齐)
clawhub install easyeda-agent

国内用户注意:skillhub.cn 目前是纯网页社区,未实现 CLI 安装接口 (/api/cli/v1 返回的是网页而非 API),skillhub install --registry https://skillhub.cn 无法工作。请改用上面的一键脚本,或从 GitHub Release 下载 skills.tar.gz 解压到 ~/.claude/skills/~/.codex/skills/

EasyEDA 需开启「允许外部交互」,连接器的 WebSocket 才能连到本地 daemon。

效果演示

完整实战案例:一份需求文档 → AI 全自动画完 ESP32-S3 四层板 —— 19 器件原理图 + 四层 PCB(GND 内电层/VCC 电源层/天线禁铜/四角 M3), pcb drc Connection/Clearance 双归零、pcb check 0、layout-lint 100/100,附原生截图与全流程复盘。

下面两段录屏来自真实 EasyEDA 画布:AI 从空白页开始生成原理图,再切到 PCB 完成布局、板框、铺铜和丝印。它不是生成一张电路图图片,而是在编辑器里一步步执行 typed actions:

原理图从空白页生成 PCB 布局与铺铜
AI 在 EasyEDA 中从空白页生成原理图 AI 在 EasyEDA 中完成 PCB 布局、板框和铺铜

下面这块板由 agent 驱动完整 PCB 流程产出——自动布局 → 板框贴合 → 规则感知布线 → 4 层电源平面 → 丝印碰撞避让——并在真实 EasyEDA 画布上验证(DRC 31 → 3、No-Connection 归零):

ESP32-S3 成品板:4层电源平面 + 圆角板框 + 位号对齐

几个单步的真机前后对比(同一块板):

pcb outline-fit 板框贴合(利用率 17% → 71%) pcb silk-align 丝印碰撞避让
前:板框过大后:板框贴合器件 前:位号散乱重叠 → 对齐后见上方成品板

上面 GIF 和截图都来自回归板真机流程(原理图 → 导入 PCB → 4 层叠层 → 布局 → GND 内电层/VCC 信号 plane → 天线禁区+检查 → 丝印/LED 极性 → 挖槽),非 mockup。这也是项目的固定端到端回归用例(拿原始需求从零跑),见 esp32MiniRequire.md

原理图自动放置:两个引擎(模板 vs 官方)

同一个 ESP32-S3R8 最小系统块,两种放置引擎的真机对比(都 sch check 0 悬空导线、已连线):

--engine template(默认,推荐) --engine official(官方 autoLayout 兜底)
模板引擎:功能分组、去耦贴芯片、紧凑可读 官方引擎:连通性放射状散布、已连线
schematic_layout 模板驱动:去耦帽贴电源脚一字排开、上拉靠引脚、晶振/FLASH 分列,信号流左入右出,功能分组、紧凑可读;原点自动避碰、落后真实 bbox 自检 平台 eda.sch_Document.autoLayout()(@beta):连通性聚类放射状,较散、留白大;是破坏性长操作(移件不移线),封装加了安全管线(已连线守卫/吸附 5 格/--rewire 重连/sch check 自检)

两版都能用、都还有少量重叠(模板版当前还会碰标题栏右下角,官方版散件间距不均),放置的正确性由机械门禁保证:sch layout-lint(真实 bbox 查重叠)+ sch check/bridge-check(查断线/短路)。多页工程/长操作用 --doc <page> flag 机制性地钉住目标页,不再靠人工切页(避免长命令落错页)。

优先级铁律:命中电路块 → sch block-apply 模板;有 S0 分区 spec → --engine template;都没有才 --engine official 兜底。功能分组的模板版是首选,官方引擎只作未建模页面的起点。下版优化:放置避让标题栏 keep-out、分区区域线 + 文本注释(sch zone-draw 已提供,待接入自动放置流程)。

能力清单(已支持)

均以 typed CLI 子命令暴露(easyeda <domain> <verb>),每项都在固定的 ESP32-S3 回归板上真机验证过。

原理图

  • 从立创/LCSC 库按 uuid 放真实器件再布线;电源/地网络标志connect_pin(自动补偿旋转存储的坑)。
  • DRC(sch drc)+ 重建的逐项设计检查(sch check——悬空引脚、导线交叉、导线压引脚)+ 几何 layout-lint(重叠/间距)+ 树粒度桥接检测(sch bridge-check——共线合并短路 BRIDGE / 孤儿桩 ORPHAN,sch check 的单线视角看不全的盲区)。
  • 模块感知自动布局(放置→校验→调整)、一次调用 sch read(器件+网络+悬空引脚+检查)、BOM/网表导出(BOM 自动补 LCSC C 号)。

PCB — 布局

  • pcb new-board — 从原理图新建一块板 + 空 PCB 页并绑定(CLI 版「新建 PCB / 原理图转 PCB」),再 pcb import-changes 从零布局;区别于只做链接的 board.create
  • pcb auto-place — 模块感知启发式:卫星器件贴到它所连芯片引脚那侧,2 脚器件自动转向,多芯片铺开;间距规则感知(由 live DRC clearance 推导),--assembly-gap 兜底手焊间距。
  • pcb outline-fit(板框贴合器件)/ pcb outline-round(圆角矩形板框)。
  • pcb layout-lint — 布局质量 + 可布性评分(飞线 MST + 跨网交叉),布线前预测。
  • pcb silk-align — 位号位置感知避让重排(v2):按局部空隙 + 板上位置 + 拥挤轴给每个位号的 4 个方向打分,避开别人的焊盘/器件体/禁区/板框/其它标签;挤死的报告出来而非压到焊盘上。
  • pcb silk-add / pcb silk-set — 加自由丝印字串(板注 / LED 极性 +/ 标记,可配层/字号/线宽/旋转,JLCPCB 可读默认)+ 批量调整已有丝印,含 --align --ref 对齐参考(板注居中到板框、标签对齐器件边)。
  • pcb add-component — 往已有 PCB 加单个器件并连接其焊盘网络(绕过失效的增量 import_changes)。

PCB — 布线与铜

  • pcb route-short — 启发式短线布线:每网 MST、规则感知线宽(信号 vs 电源)、障碍感知 L 朝向、默认跳电源/地网(它们该铺铜)。
  • pcb pour(规则感知铜到板边内缩)/ pcb pour-fit / pcb via-stitch / pcb rip-up
  • pcb power-planes — 4 层电源分配:GND + 电源各占专用内平面 + 每焊盘过孔缝合,铺铜后把 GND 内层翻成 内电层/PLANE(信号层铺铜→翻类型→重灌的验证配方,DRC 干净),匹配常见客户叠层 GND=内电层 / VCC=信号层(把回归板 DRC 31→0、No-Connection 归零)。
  • pcb region(禁铺铜/天线净空)/ pcb fill / pcb slot(挖槽 / MULTI 层板挖空)。

PCB — 叠层、规则、制造

  • pcb stackup — 设铜层数(2/4/6…/32)+ 内层类型(信号↔平面/内电层)。
  • 全链路规则感知 — daemon 读板子 live DRC 规则(pcb drc-rules)并遵循;缺失时回退到权威 JLCPCB fab 规则参考(真实分板型导出)。pcb drc 跑检查。
  • pcb export-dsn(Specctra DSN,给外部 Freerouting,带禁布区注入)/ pcb import-autoroute / pcb snapshot

基础设施

  • Typed action 协议(--help 自描述、easyeda actions 目录)+ debug.exec_js 原型逃生口。
  • easyeda notify — 在 EasyEDA 窗口内弹非阻塞 toast(info/success/warn/error/question),流程可实时播报每一步(「完成布线,下一步铺铜」)。
  • 连接器自愈重连看门狗(daemon 重启/窗口后台都能自动回来)+ daemon 防抖自动保存

暂不支持 / 平台墙

诚实说明边界。2026-07-01 对官方市场的扫描(docs/marketplace-coverage.md)校正了这些——真正的墙只在交互式 UX API,大多数「结果」(走线/过孔/泪滴/网长)其实够得到,进了吸收清单而非被堵死:

  • 迷宫档自动布线(密集/任意距离/推挤)—— daemon 只做短、清晰的启发式布线。完整布线走外部 Freerouting(DSN 往返构件已就绪);turnkey 集成暂缓(需 Java;等官方自动布线器过 @alpha)。
  • 交互式布线 UX —— 交互菜单(推挤拖拽布线、实时等长绕蛇、去环)eda.* API。但它们的输出——差分对几何、扇出打孔、等长绕线——可用 pcb_PrimitiveLine/Via.create 写出,所以可作为我们的启发式实现(吸收清单,非墙);只有拖拽 UX 是 UI 专属。
  • 受控阻抗 Z0 —— 真的墙:叠层 Er / 介质厚 / 铜厚 eda.* 读不到,算不了 Z0 线宽。但网长能读(pcb_Net.getNetLength),所以等长/skew/时序余量报告可做(吸收清单)——这块之前被我误标成墙。
  • 泪滴(teardrop) —— 无typed create API;但文档源注入路径(如 eext-balance-copper 做 net-less 填充那样)可能可行,未验证。暂时 UI 里手动应用。
  • 无编程 undo —— eda.* 没有 undo/redo;回滚靠自建(数据快照 + 反向操作)。
  • 增量 import_changes —— 对 API 新增器件是 no-op(平台限制);首次同步前放完整电路,或用 pcb add-component
  • 丝印密度极限 —— silk-align 在有空白处避让标签;比标签更密的布局无法完全消重(报 unresolvedCollisions)——请放松布局。

市场覆盖矩阵 + 优先吸收清单见 docs/marketplace-coverage.md;动作清单见 docs/FEATURES.md;eda.* API 覆盖地图见 docs/ecosystem-survey.md

仓库结构

cmd/easyeda/                 CLI 入口(人和 Skill 都用)
internal/app/                CLI 命令实现
internal/daemon/             本地 daemon:/health、/eda(连接器 WS)、/action
internal/protocol/           与连接器共享的 typed action 协议(actions.go)
extension/                   EasyEDA 连接器(.eext)源码 + 构建(TypeScript → esbuild)
skills/easyeda-agent/        合并后的公开 Skill:工作流、参考、脚本、规范数据
docs/                        架构、协议、功能/路线图、规范、决策

设计定位

裸 JavaScript 执行对调试仍有用,但不作为主要的 AI 界面。默认界面应该是有类型的动作:明确输入、可预测输出、产物处理、校验钩子。

延伸阅读:快速开始 & 使用注意事项 · 功能清单与路线图 · 架构 · 协议 · Skill 设计 · 开发环境与调试手册

致谢

特别感谢 嘉立创EDA(EasyEDA 专业版 / 嘉立创) 开放的扩展插件通道和官方 eda.* API。整个自动化层都建立在这个开放的插件平台之上——没有它,就没有这个项目。 easyeda-agent 始终做官方插件体系里一个薄而规矩的「公民」,这里的每一项能力最终都 落到嘉立创自己的 eda.* 调用上。感谢嘉立创让我们能做出这样一个好用的插件。

引用项目与前置工作(鸣谢)

站在这些开源项目的肩膀上——感谢:

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