Para que el juego corra en no Windows, hay que cambiar en el build path la direccion de la native library del lwjgl.jar de LynzAdventure/native/windows a la carpeta del SO requerido (en el mismo proyecto estan los 3 SO mas usados, mac, linux, windows, en LynzAdventure/native).
znylle/LynzAdventure
Folders and files
| Name | Name | Last commit date | ||
|---|---|---|---|---|