MEngine MEngine是基于Vulkan的一个渲染器。该引擎分为5层,由上到下分别是工具层(Tool)、功能层(Function)、资源层(Resource)、核心层(Core)、平台层(Platform)以及公用的第三方插件(3rdParty),目前实现了前向渲染管线以及基于物理的渲染。 窗口使用GLFW、UI使用ImGUI、使用VMA对vulkan资源进行管理 编辑器界面