landing 模拟太空飞船从一个星球起飞然后在另一个星球降落的2D游戏 此 Demo 需要实现的效果 以地球为中心,实现升空并降落到月球的游戏内容 通过AD调整飞船角度,通过WS键调整推力 星球要有旋转的效果,同时飞船起飞时也要有惯性 有简易的引力效果 能够检测撞击速度,过快的速度判定为坠毁(游戏失败) 超出一定距离后判定为游戏失败 最终目标 有一个普通的主菜单页面 有多个不同的太空环境供玩家选择(如:地月系;包含地球、月球、火星的简单太阳系环境) 游戏主体需要支持,暂停调整轨道,推力条,燃料条,小地图,轨道预测等